Dragon Is Dead
【ゲーム紹介】
プロローグ
かつて神々を倒した黒龍【ゲルニアン】が堕落してしまった。彼が死ぬ前に逃げ出した亀裂から、不浄なエネルギーが世界中に広がり、生命は奇妙な突然変異を遂げています。人々はそれを腐敗と呼び、恐怖の中で日々を過ごしていますが、その信頼できる源と全容を知っている人はほとんどいません。
プレイヤー = 後継者
あなたは光の神[Lu]、火の神[Ashuran]、水の神[Harnia]によって選ばれた不死の戦士、いわゆる後継者です。戦闘で死亡すると、血統の源泉に戻って復活し、その過程で蓄積した経験値や装備、ルーンパワーによって強くなります。光の町クリフシャーに到着したサクセサーズは、悪魔が出現すると言われている埋葬地に向かい、歪んだ世界を浄化するための手がかりを追わなければなりません。

コアゲームプレイ
このゲームは、正確な回避とパターンブレイキングを必要とする2Dプラットフォーマーアクションとしてプレイされます。各エリアは、垂直方向と水平方向に絡み合った多層構造で、探索ごとに異なる地形、モンスターの配置、戦利品の構成でローグライト方式で再生します。死ぬと、ゴールドと一時的なバフは失われますが、装備とルーン文字は永久に保存され、次のサイクルの基礎となります。ボスを倒すと、レジェンダリーギアのクラフトや覚醒に使用できるルーンストーンが得られ、探索中に見つけたアーティファクトは、組み合わせに応じて強力な祝福と危険な呪いの両方をもたらすことができ、毎回新たな戦術的な緊張感を提供します。


現状
堕落した敵は徐々に領土を拡大し、近隣地域を脅かしています。この混沌の中で、黒い夜明け団が裏からコラプションをリードしていますが、彼らの本当の目的は謎に包まれています。伝承では、[ゲルニア人]を倒すことによってのみ失われた秩序が戻ると言われていますが、深く探求すればするほど、この信念の真実さえも疑問に思うようになります。城塞に近づくほど、世界をひざまずかせたより大きな秘密に直面することになります。
【Screenshot】
【構成要件】
OS: windows 10+
CPU: Dual Core from Intel or AMD at 2.8 GHz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Nvidia 450 Gts / Radeon HD 5750 or better
DirectX Ver: 11
Storage: Need 1 GB Available space































