LIMSCAPE : THE LIMINAL SPACE EXPLORER
【ゲーム紹介】

探索するか、創るか。それとも、その先へ。
『LIMSCAPE』は、不思議で静かな空間を自由に探索できるゲームです。
そのまま歩くだけでも、十分に楽しめます。
そして、自分の手で世界を作り変えることもできます。
探索するだけでも、ツールとして創造に挑んでも、自分のペースで楽しめる世界が広がっています。
まずは、公式が用意した5つのステージから旅立ってください。
ホテル、治水施設、メトロ、プール、オフィス、都市──
どこか懐かしく、どこか不安なリミナルスペースを舞台に、あなたを静かな旅へと誘います。
これらのステージには、
リムスケープという世界に込めた、すべてのメッセージが詰まっています。
ステージクリアの条件は極限までシンプル。
移動してゴールを目指すだけ。
そこから、すべてが始まります。
しかし、LIMSCAPEは歩くだけではありません。
泳ぐ、ジャンプする、しゃがむ、よじ登る、拾う、投げる──
人間の身体が持つ自然な機能を、シンプルな操作で実現しています。
最初は歩くだけで進めますが、やがて、よじ登ったり、泳いだり、飛び越えたり、
平面的な動きからバーティカルなアクションまで必要になっていきます。
様々なシチュエーションが、あなたの探索をより深く、よりエキサイティングなものにしてくれるでしょう。
そして最後に、あなたは気づくはずです。
なぜ、リムスケープに幾度も入り、ゴールを目指していたのか──
LIMSCAPEとは何なのか、そして、何の役目を持っているのか。

もう一つの、隠された主役級の楽しみ方。
「あなた自身の手で、世界を創る。── Don't be a pawn, be the hand.」
『LIMSCAPE』は、ただ歩くだけのゲームではありません。
公式ステージの旅を終えたとき、
きっとあなたは、もう一つの可能性に気づくはずです。
──世界は、自分の手で創れる。
本作には、誰でも簡単に使えるサンドボックスモードが用意されています。
数クリックでオブジェクトを配置
光や影、物理挙動も思いのまま
リアルタイムで空間を編集し、世界に命を吹き込める
作ったワールドは、保存、エクスポート、インポートが可能です。
アプリ外での共有もサポートしており、
今後はアプリ内でのピックアップ機能(選ばれたワールドの紹介)も追加される予定です。
"探索する側"から、"創造する側"へ。
その一歩を、リムスケープは静かに後押しします。

【注意】
ご購入前に知っておいてほしいこと
『LIMSCAPE』は、GPUを搭載したデスクトップPCでのプレイを推奨しています。
ノートPCやグラフィック性能の低い環境では、十分な体験が得られない場合があります。
本作は、高フレームレートを追求するタイプのゲームではありません。
最大60fpsをターゲットに設計されていますが、
25fps程度でも、映画のような滑らかで重厚な体験ができるよう最適化されています。
(高スペックPCでも、フレームレート制限をかけたほうが、より軽快に楽しめる場合があります。)
サンドボックス機能を極めるには、ある程度のやり込みが必要です。
しかし、初心者でもステップバイステップで遊べる設計となっており、
小さな世界から少しずつ、自分だけの空間を育てていくことができます。
『LIMSCAPE』は、探索ゲームであると同時に、
映像作品やアートプロジェクトの制作ツールとしても活用できる可能性を秘めています。

【ビジョン】
未来へ、世界は拡張し続ける。
『LIMSCAPE』は、今なお進化を続けています。
現在はシングルプレイに特化していますが、
将来的にはVR対応やマルチプレイ機能の導入を予定しています。
マルチプレイでは、招待を通じたプライベートな共有体験をサポートする予定です。
本作は、ただの探索ゲームに留まるものではありません。
**"世界を創るツール"**として、
アート、映像制作、そして新しいコミュニケーションの場となることを目指しています。
私たちが目指すのは、
音声や映像を交えたリアルな交流ができる、まったく新しいメタバース空間。
単なるテキストチャットやアバター表現を超えた、
「存在感」を感じられる新しいコミュニケーション体験です。
この旅は、まだ始まったばかりです。
あなたの創る世界が、リムスケープの未来を広げていきます。
【動作環境に関するご注意】
〇Mac / Crossover 互換性について
現在、LIMSCAPEはCrossoverを使用したmacOS上で正常に動作しません。この問題は、Unreal Engineが使用しているShader Model 6(SM6)およびDirectX 12が、現時点ではCrossoverで完全にはサポートされていないことに起因していると考えられます。
Macのネイティブ環境においては、LIMSCAPEで使用しているハードウェアグローバルイルミネーション(ハードウェアレイトレーシング)が利用できません。ソフトウェアグローバルイルミネーションは動作する可能性がありますが、グラフィック品質およびパフォーマンスが大幅に低下し、LIMSCAPEが提供したい水準を満たすものではありません。したがって、現時点でmacOS版の正式対応は未定です。
将来的にmacOS(Metal)およびUnreal Engineが、Windowsと同様のレンダリング機能に完全対応した場合には、速やかにMac版をリリースできる準備は整えています。
〇LIMSCAPE プラットフォーム対応状況(2025年時点)
LIMSCAPEは高品質レンダリングに特化したプロジェクトとして設計されており、Shader Model 6(SM6)およびDirectX 12をコアレンダリング技術として使用しています。
そのため、現在対応している環境は限られていますが、今後エンジンやハードウェアが進化し、対応が拡大していく中で、各プラットフォームにおけるネイティブ版を順次リリースしていく予定です。
現時点で公式にサポートしているのはWindowsのみです。
Steam Deckでの動作報告もありますが、こちらは公式には検証・保証されていません。
各プラットフォーム対応状況
・Mac ネイティブ(UE5.6 Metal RHI):一部対応
SM6、Nanite(M2+一部実験的対応)、ソフトLumenは動作。ただしハードウェアレイトレーシングは非対応
・Crossover (Wineレイヤー):非対応
SM6およびDirectX 12が未対応
・Parallels (仮想化):非対応
DX12エミュレーションが未完成、または未対応
・Steam Deck (Proton):動作報告あり
Vulkan変換によりSM6が部分的にカバー
【Screenshot】
【構成要件】
Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 or newer
CPU: Intel i5 or AMD Ryzen 5 from around 2016 or later
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 or newer
DirectX Ver: 12
Storage: Need 2 GB Available space



























