权臣

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【ゲーム紹介】



キャラクターシステムは、「特性(詞条)」、「体力(血量)」、「忠誠(忠诚)」、「満腹度(饱食)」の四つの特性で構成されます。各キャラクターは五つの特性を持ち、これらがその属性と将来の用途を決定します。プレイヤーはアイテムを使用してキャラクターの特性を変更でき、新旧の特性の組み合わせにより新たな特性が生成される場合があります。忠誠と体力はキャラクター存続の重要な数値で、いずれかが0になるとプレイヤーはそのキャラクターを永久に失います。満腹度が高いほど、これらの二つの数値は安定します。



官職システムでは、各空席ポストにはそれぞれの要求条件があります。プレイヤーは、賄賂、暗殺、弾劾、任命などの手段で、部署内の官職を徐々に掌握する必要があります。官職に空席が生じた時、プレイヤーは要求条件を満たし、かつ忠誠心のある配下をその職に就けることができます。戸部(Ministry of Revenue / こぶ)を完全に掌握することがプレイヤーの主な目標です。



戦闘面では、プレイヤーは最大三名の武侍を随行させ、ターン制の戦闘モードで障害を切り開いてもらいます。同時に、最大九名の文客を随行させ、ターン制の議題討論モードで、論客たちを言い負かす(舌戦群儒)ことができます。



ゲーム世界は生き生きとしており、誰もがそれぞれの悩みを抱えています。プレイヤーは、どの任務に着手する価値があるか、どの任務は気にしなくてよいかを判断する必要があります。社稷の動乱、天災人禍という背景のもとでは、高位に就いていても狂瀾を挽くことは困難です。大廈の傾くはすでに定局であり、諦めきれないプレイヤーがこの歴史にどのような姿を残したいかは、プレイヤーの選択次第です。

【Screenshot】

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【構成要件】

OS: Windows 10
CPU: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350
Memory: 4 GB RAM
Graphics: GTX 580 / AMD HD 7870
Storage: Need 2 GB Available space