Éalú
【ゲーム紹介】
石と木の迷路の中心にある居心地の良い静かな巣で、時計仕掛けのネズミが眠り、外の世界を夢見ています。
目覚めたとき、前進する唯一の道は通過することです。逃げるために、ネズミは過去の失敗にもかかわらず、賢い思考、鋭い感覚、そして希望に頼らなければなりません。迷路は、鍵のかかったドア、不可解なパズル、潜む危険でいっぱいです。しかし、もしかしたら、今回は自由が可能かもしれません。
ロック・ペーパー・ショットガンのエドウィン・エヴァンス・サーウェルは次のように書いています
「見た目が素敵です。『真のストップモーションゲーム』です」
PC Gamer の Ted Litchfield は、Éalú のプレビューで次のように書いています。
"...ミストとウォレスとグルミットの掛け合わせのような、やや不安な感じで、居心地が良いが孤独でもあり、あちこちに何か不吉なものが閃いている」
"...ビヨンド・ザ・バークは、本当に特別で特異な雰囲気で料理をしていると思います。」
Éalú はポイント & クリック パズル/アドベンチャー ゲームで、次のことを行います。
木製の時計仕掛けのネズミを迷路の中心から外縁まで誘導します。
環境パズルを解き、手がかりを発見し、危険な遭遇をしましょう。チーズを食べよう!
迷路の秘密とその下に隠された物語を発見してください。
小さなチームが愛情を込めて作り上げた芸術的な体験
プレイテストによると、ほとんどのプレイヤーにとって、Éalúは2〜5時間の集中的な体験になると予想されます。私たちは、言葉のないストーリーとそのテーマに多くの考えと注意を払い、驚異的な音楽と連動して表現され、すべてゴージャスなサイレント映画のキャラクターを操作しているようなゲームを作成することを目標としています。
Éalú は真のストップモーション ゲームです。すべてのアニメーションは、実際のセット、手作りの小道具、物理的な木製マウスを使用して、フレームごとに写真でキャプチャされました。512 を超えるビデオクリップは、主に庭の小屋で 1 人のアニメーターによって丹念に作成され、1 人の開発者によって Unity で命を吹き込まれ、それぞれの動きが次の動きに流れるように注意深く確認しました。
すべての音楽は、1人の作曲家によってゲームのために特別に作曲および録音され、すべてのイラストは手作業で描かれました。
Éalú は予算もクラウドファンディングもせずに作られました。プロジェクトに情熱を注いでいるのはたった4人です。
Beyond the BarkのIvan Owen-ゲームのコンセプト、デザイン、アニメーション、脚本
Benjamin Orr - ゲームデザイン、Unity 開発、ライティング
ウィル・ウッド - 作曲、演奏、録音
JT Paton- オリジナルイラスト&プロモーションアート
私たちがÉalúを作るのが大好きだったのと同じように、Éalúを楽しんでいただければ幸いです。
私たちと連絡を取りたいですか?お気軽にお問い合わせください EaluGame@gmail.com
【Screenshot】
【構成要件】
Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10
CPU: Intel Atom x5-Z8350 4-core ~1.44GHz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750, 1GB
Storage: Need 5 GB Available space









