Effulgence RPG

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【ゲーム紹介】

アーリーアクセスについて: Effulgence RPG は、独自の ASCII 3D スタイルを採用した SF パーティ RPG です。今回の最初のアーリーアクセス版は、フルゲームの短く磨き上げられた一切れで、最初のプレイは探索量にもよりますがおよそ1~1.5 時間です。

ASCII の地球儀、パーティバトル、そして「敵を粒子に分解して装備をプリントする」というコアのゲームループなど、ビジュアルアイデンティティ全体を体験できますが、現時点ではロケーションと敵タイプの数は限定されています。アーリーアクセス期間中に、ロケーションや遭遇、戦術オプションを増やしながら、最終的に3~5 時間のキャンペーンを目指して拡張していきます。

完全に仕上がった 1.0 版を遊びたい方は、ぜひウィッシュリストに追加して、フルリリース時にチェックしてみてください。

コンパクトで少し風変わりな ASCII RPG を今すぐ遊んで、開発に参加してみたい方は、ぜひ飛び込んでください ― 皆さんのフィードバックが、このゲームの形を直接左右します。

🎧 早期アクセス特典:早期アクセス期間中に Effulgence RPG を購入したすべてのプレイヤーは、Sergey Eybog によるオリジナルサウンドトラックを無料DLCとして入手できます。後でサントラが有料になっても、早期購入者はずっとそのまま利用できます。

░▒▓▒░ Effulgence RPG に関するゲームメディアの声 ░▒▓▒░

PC Gamer: 「ASCII アートはもちろんクールだけど、それ以上に、このゲームが RPG の仕組みでやろうとしていることにかなり惹かれている。」

The Escapist: 「Effulgence RPG は ASCII ベースのパーティ RPG で、そのビジュアルは Dwarf Fortress と Geometry Wars を同時に思い出させる ― しかもこれは RPG なのだ。」

Alpha Beta Gamer: 「Effulgence は、プレイヤーがテキストシンボルだけで描かれた謎めいたエイリアン世界を探索する、信じられないほどクールな見た目の ASCII スタイル 2D RPG アドベンチャーだ。」

GamingOnLinux: 「これまで見たどんな作品とも違っていて、本当に印象的な出来栄えだ。」

░▒▓▒░ ゲーム概要 ░▒▓▒░

Effulgence RPG は、敵が単なる障害物ではなく “素材” でもある、パーティ制・ターン制の RPG です。

クリーチャーを倒して粒子に分解し、その粒子をマタープリンターに送り込むことで、武器やガジェット、メカニズムを作り出します。これらすべてが、3D 空間に配置されたきらめくテキストシンボルから成る世界の中で展開されます。

★ スタイライズされた ASCII の3D グローブ(地球儀)上のロケーションを探索。

★ 少人数の小隊でターン制・パーティ重視のバトルに挑戦。

★ 敵を粒子に分解し、プレイ中に装備をプリント

★ テキストシンボルが組み替わり、新たな形やアニメーションへと変化していく世界を眺めよう。

░▒▓▒░ コンテンツのボリューム ░▒▓▒░

アーリーアクセス開始時点:

★ フルのゲームプレイループを見せる、コンパクトで何度も遊べるスライス

★ 最初のフルランはおよそ1~1.5 時間

★ 戦闘ロケーションと探索ポイントを絞った構成。

★ すでに実装されているコアシステム:パーティバトル、粒子クラフト、マタープリンター、セーブ、基本設定、コントローラー対応。

1.0 に向けて:

★ ASCII グローブ上のロケーションやミニクエストをさらに追加。

★ 追加の敵タイプや「メカニズム」(特殊な遭遇やボス戦)。

★ 新しいタクティカルカートリッジと、パーティの組み方のバリエーション。

★ 物語をつなぐナラティブインタールードの拡張と、快適さを高める各種改善。

★ 全体の目標:実験とリプレイに余白のある、3~5 時間規模のキャンペーン。

░▒▓▒░ Effulgence RPG はどんなゲームか(どんなゲームではないか) ░▒▓▒░

Effulgence RPG は…

★ テキストシンボルだけで構築された、短くてビジュアルの刺激が強いパーティ RPG。

ASCII 3D ビジュアル、雰囲気、そしてダークユーモアを含んだ会話に重点を置いた作品。

見やすくキレのあるターン制バトルであり、100 時間かけて最適化し続けるようなハードコア・ミンマックス系グラインダーではありません。

光とシンボルをテーマにしたアートプロジェクトでもあり、ゲームでもある作品。

Effulgence RPG はこうではありません…

★ 何百時間分ものコンテンツを持つ、巨大なオープンワールドや無限系ローグライトではありません。

★ 何十ものシステムが重なり合う、超複雑なタクティカルシミュレーターでもありません。

★ リリース時点でコンテンツが完全に出揃ったゲームではありません ― このアーリーアクセス版は、時間とともに成長していくバーティカルスライスです。

░▒▓▒░ ゲームの特徴 ░▒▓▒░

★ クラフト用リソースを集める唯一の方法は、クリーチャーを倒し、それらを個々の粒子まで分解することです。

★ 集めた粒子を使って、専用のマタープリンターで武器や装備、メカニズムをプリントできます ― 戦闘の最中でも可能です。

★ 移動先として選べるスタイライズされた ASCII の3D グローブ:戦闘ゾーン、イベント、強化ポイント、ショップなど。

★ 範囲攻撃やシールド、特殊効果など、戦いを有利にねじ曲げる「タクティカルカートリッジ」。

短く、フォーカスされ、何度も遊べるように設計されており、さまざまなパーティ構成やプリント装備を試せます。

★ コントローラーで快適に動作し、Proton 経由の Steam Deck でもテスト済み。ハンドヘルド画面でも ASCII が読みやすいようにチューニングされています。

░▒▓▒░ ストーリー ░▒▓▒░

衛星くらいの距離であれば、映像信号を送るのは簡単です。しかし太陽系の外へ出てしまうと、地球に普通の画像を 1 枚送るだけでも何時間もかかることがあります。

では、もし信号が数百万光年離れた銀河から届くとしたらどうでしょうか。そのとき地球にたどり着くのは、断片的なシンボルだけです。ときどき、それらは解読され、テキスト文字だけで構成されたアニメーションとして再構成されます。

Effulgence RPG は、そんな信号がインタラクティブだったらどうなるのかを想像します ― きらめくシンボルの海の中を歩き回れたとしたら? そして、テキストでできたクリーチャーたちが、静止したままでいるつもりがなかったとしたら?

░▒▓▒░ インスピレーション ░▒▓▒░

キーボードで入力できる文字は、それ自体が強力な表現手段です。ASCII アートでは、文字を線として扱い、アーティストのペンのストロークのように組み上げていきます。一本一本の線は、形であると同時に意味も持っています ― 文字であり、数字であり、記号です。

現代の印刷技術やモニター、スマートフォンの画面品質は驚くべきレベルにあります。True Color と超高解像度の時代に、ASCII アートの居場所はあるのでしょうか? 答えはもちろん「ある」です。

木炭は洞窟壁画の時代から使われていますが、木炭デッサンは今でも立派な表現手法です。豊かな色彩の絵画が、白黒グラフィックを完全に置き換えたわけではありません。アーティストが鉛筆を手に取れば、それは創造の道具になります。同じように、ASCII アーティストがキーボードを手元に引き寄せたとき、ASCII アートが生まれるのです。

では、そんな文字たちに三次元という要素を加えたらどうなるでしょうか。そして、テキストモードらしさを壊さずにそれを実現できたとしたら。

Effulgence RPG は、単なるゲーム以上の存在です。動き続ける光とシンボルをめぐる、美術的な探求でもあります。

【Screenshot】

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【構成要件】

OS: 8, 10, 11
CPU: 1.6 GHz
Memory: 2 GB RAM
Storage: Need 100 MB Available space