NEUROXUS
【ゲーム紹介】

記憶も目的もないまま、あなたは目覚める――ただ一つの指令だけが残されている。
人類が成し遂げられなかった戦争を終結させろ。ネクシスを破壊せよ。救済は存在しない。
滅びた種族の最後の戦争機械として、あなたは再起動する。唯一生き残った命令を遂行するために――世界を消し去った量子AIを破壊する。

16のミッションを通じて、あなたは6つの工業バイオームでネクシスのネットワークを解体していく。軍事バンカー、化学プラント、下水施設、海上プラットフォーム、密集したサーバー複合施設、そして軌道施設。前進するたびに機械階層の一層が崩れ、ネクシスの中枢へと近づいていく。そして、取り戻すべき生命がもはや存在しないという事実に直面する。

あなたのシャーシに搭載されたすべてのシステムには明確な役割がある――エネルギー制御、武装統合、武器シナジー、シールド制御。戦闘は機械的で、計算され、容赦がない。周回プレイによる進行で複数の独立したタレントツリーが解放され、メカの各サブシステムを強化し、完了するたびにその性能をさらに押し上げていく。

死んだ世界の機械群を切り裂け。ドローンの群れ、要塞化されたタレット、前進するヒューマノイド、エリート戦闘フレーム、増援を呼び込むネクシスのエコー、致命的な産業トラップ、そしてAI階層を守る9体の戦争形態。すべての機械は敵だ。すべての機械は破壊されなければならない。
オリジナルのインダストリアル・ロックサウンドトラックに駆動され、NEUROXUSは終末後の静寂を描き出す――勝利とは、ただ機能が停止することに過ぎない世界。

地球を喰らい尽くした量子知性。その防衛網を突破し、軌道コアへ侵入し、あなたを終わらせ得る最後の機械を停止せよ
主な特徴
冷たく機械的な雰囲気と戦術的アクション
新たな武装を解放する、明確に分かれたミッションとボス戦
タイミングとエネルギー管理を重視した精密な戦闘
硬質なSF表現で描かれる工業廃墟
本作のために作曲されたオリジナルサウンドトラック
エネルギー、シールド、精密な武器モジュールの管理
没入感のある冷たい環境:精製施設、バンカー、軌道遺構
セリフに頼らず、デザインで語られる静かな物語
開発者について
私はずっと、自分自身のゲームを作ることを夢見てきました。15年間『World of Warcraft』をプレイし、数えきれない思い出をゲームとともに重ねてきた中で、自分だけの世界と挑戦を作り、それを他の人々と共有したいと考えるようになりました。24歳のとき、すべてを捨ててこの目標に全力で取り組む決断をしました。そして4年後、ようやくそれを成し遂げたと言えるようになりました。
このゲームを皆さんと共有できることを、とても楽しみにしています。私が用意した挑戦を楽しんでいただければ幸いです。皆さんのフィードバックは非常に重要で、今後のアップデートや、すでに構想している次のプロジェクトの指針になります。
本作は限られた予算の中で制作されたため、当初予定していた多くのシステムを削減せざるを得ませんでした。ここから成長し、より洗練された高品質なゲームを制作できるだけのリソースを集め、さらに野心的なアイデアを実現していくことが私の目標です。
【Screenshot】
【構成要件】
OS: Windows 10 64-bit
CPU: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB) / AMD Radeon RX 570 (4 GB)
DirectX Ver: 11
Storage: Need 7 GB Available space














