Night Clerk

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【ゲーム紹介】

夜勤係

ナイトクラークは、雰囲気、日常、そしてじわじわと燃え上がる恐怖に焦点を当てた一人称視点の心理ホラーゲームです。

あなたは人里離れたロードサイドのモーテルで夜勤をしています。君の仕事は簡単そうだね。ゲストのチェックインを。電話に出て。防犯カメラを監視しろ。朝に近づく時間の中で、小さなデスクワークをこなします。

しかし夜が長くなるにつれて、仕事が普通でなく感じられていきました。

決してしっくりこない仕事

シフトの大半はフロントデスクの後ろで行われます。

ゲームプレイは時間を潰すための繰り返しで地に足のついたタスクを中心に展開します。到着管理を担当します。CCTV映像を通して空っぽの廊下を見ている。あなたは黙って座る。

何も追いかけてこない。何もあなたに反撃を強制するものはありません。

ホラーは微妙な矛盾を通じて積み重なっていきます。小さな変化。少し違和感がある。

ゲストの行動が変わっている。誰も起きていないはずの時にモーテル中に音が響き渡る。防犯カメラは説明のつかない瞬間を捉えています。

不安は観察から来ている。

環境・心理的ホラー

ナイトクラークは戦闘や伝統的なサバイバル要素を避けています。代わりに、次のような方法で緊張感を高めています。

・微妙な環境の不規則さ
・不穏な音響デザインと深夜のラジオ干渉
・CCTVの異常と静かな視覚変化
・徐々に歪む繰り返し
・生きていると感じられる空間の中の孤立

何が起きているのか直接は教えられません。
自分で気づくことが期待されています。

夜を通る進歩

夜は徐々に展開していく。

ルーチンタスクをこなして時間を進め、新しいイベントを発生させます。これらの瞬間の間には、絶え間ない刺激ではなく緊張感を生み出すための沈黙の時間が挟まれている。

事態はゆっくりとエスカレートしていく。複数の夜にわたりパターンが現れ始める。

朝が来たらシフトは終わりだ。昼間のシークエンスはありません。体験は完全に深夜に限定されます。

イマージョン・ファースト

・一人称視点
・最小限のUIです
・インタラクション主導の進行
・戦闘や追跡シーンなし
・集中した、囲いのある環境
・ヘッドホンで体験できるよう設計

『ナイトクラーク』は親密で抑制があり、意図的です。ショック効果よりも、忍耐、注意、雰囲気に依存しています。

内容警告

このゲームには心理的な苦痛、孤立、そして不安を掻き立てる映像のテーマが含まれています。持続的な緊張感を生み出す設計であり、不安に敏感なプレイヤーには適さない場合があります。

【Screenshot】

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【構成要件】

Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 1600
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 1060 (6 GB) or AMD RX 580
DirectX Ver: 11
Storage: Need 5 GB Available space
Sound Card: DirectX compatible