Blossom: The Seed of Life
【ゲーム紹介】
こんにちは、Thorinです。「Blossom」のソロ開発者で、Pebbledust Gamesとしても活動しています。
このゲームは、私が一人で開発しているプロジェクトです。子どもの頃に遊んだゲームから強い影響を受けています。あの頃のゲームは、常にプレイヤーを導いてくれるわけではありませんでした。自分で試し、注意深く観察し、少しずつ理解していく必要がありました。そんな「発見する楽しさ」を、落ち着いたリラックスできるサバイバル体験として取り戻したいと思いました。目標はとてもシンプルです。生命のない惑星に生命を取り戻すことです。
では、「Blossom」とはどんなゲームなのでしょうか?
気圧を上げて霧を晴らし、氷を形成しましょう。温度を上げて氷を水へと溶かします。火星の塵を土壌に変え、藻類で惑星を緑化しましょう。花や木を植えて酸素を生成し、空を青く変えていきます。森を育ててバイオームを作り、昆虫、鳥、動物を孵化させて命を吹き込みましょう。

未知の惑星を探索しましょう。徒歩、ローバー、そして空路で火星を旅し、遠方の地域で資源を探したり、テラフォーミングの成果を眺めたりしましょう。放棄された基地、古代の機械、墜落した船を発見してください。軌道プラットフォームを訪れ、地球や先駆者たちに何が起きたのかを解き明かしましょう。
新しいゲームを始めるたびに、火星は少しずつ異なる形で生成されます。地形、資源の場所、そして探索ポイントの配置が毎回変わります。


火星の資源を集め、材料を精製し、ドローンを使って自動化しましょう。ツール、機械、構造物を建設し、設計図をアンロックしてテクノロジーをアップグレードします。惑星の成長に合わせて拡張し、テラフォーミング、探索、生存を支える基地を築きましょう。

モジュール式のローバーを建造・カスタマイズし、バッテリー、ストレージ、採掘レーザーなどの機能モジュールを取り付けて、コンボイを編成しましょう。惑星を駆け巡り、移動しながら採掘を行い、探索先のどこにでも移動式または固定式の拠点を設営できます。基地は一箇所に縛られません。あなたと共に移動し、真の惑星規模の探索を可能にします。
【Screenshot】
【構成要件】
Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10(64位)
CPU: X64 Dual Core CPU, 2+ GHz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 2GB VRAM
DirectX: 11
Storage: Need 3 GB Available space


















