CHWÆST: A Creeping Parasite Horror
【ゲーム紹介】
CHWÆST — バイオマスコアに餌を与えて進め

90年代後半にインスパイアされたレトロ3Dホラー。進行は生物学的。
ドアを開けるのではない。鍵もない — バイオマスコアに餌を与えるのだ。
CHWÆSTは生きた有機体の内部で展開される。通路は塞がり、廊下は狭まり、環境はあなたの存在に反応する。
中心にはバイオマスコア(コア)がある — 前に進む唯一の方法。
あなたの目標:シンプルな目標を達成し、供物をコアに持ち帰り、出口を見つけるまで深く潜っていく。

進行の仕組み
環境全体がバイオマスコアへの給餌に依存する単一の有機体である。
バイオマスコアが空腹の時 — 通路は塞がれている
餌を与えると — 有機体は収縮し、新しい道が現れる
ドアは蔓に置き換えられている。鍵はバイオマスコアへの餌に置き換えられている。
コアゲームプレイループ
見つける → 掴む → 戻る → コアに餌を与える
暗闇に隠された、注意深く発見しなければならないオブジェクト
床を這う小さな生き物
近づくと隠れたり逃げたりする有機体
ゲーム内では、以下のような明確な目標が与えられる:
アクティブな増殖体:キノコ → コアに餌を与える(キノコ 0/6)
バイオマスコアに餌を与えよ — 増殖体を収縮させる(0/5)
トンネルの奥深くへの各探索は決断となる:バイオマスコアに戻らなければならなくなるまで、どこまで行けるか?

一つの場所。絶えず変化する道。
アイテムの配置はプレイするたびに変化する
コアに戻った時に何が待っているか、完全には分からない
ビジュアルスタイル:実際の見た目ではなく、記憶の中の姿
低い内部解像度をシャープにスケーリング
限られた色深度とディザリング
クラシックな50/50透過効果
世界を不安定に感じさせる微妙なジオメトリアーティファクト
これは美しくあることを意図していない。不安で危険に感じることを意図している。
期待できること
短く、強烈なホラー体験(30〜60分)
バイオマスコアへの給餌を中心としたユニークなメカニクス
暗く有機的なトンネルの探索
ミニマリストなルールと明確なゲーム内目標
メカニカルで、生々しく、予測不可能なホラーが好きなら — CHWÆSTはまさにそれだ。
【Screenshot】
【構成要件】
OS *: Windows 7 / 8 / 10, 32 bits or 64-bits
CPU: Core i3 / AMD FX 2.4Ghz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: GTX 1050 / Nvidia GTX 460 / AMD Radeon HD 5750 / Intel HD 630 / GTX 750
Storage: Need 4 GB Available space






















