DVD Survivors
【ゲーム紹介】
このゲームについて
君は跳ねるDVDのサバイバーだ。
長い間黙って見つめ、角に当たることを願っていたあの絵。
さて、その時は...画面のすべてがそれを後悔している。
DVD Survivorsは、画面の端に跳ね返り、武器を掴み、おそらくうまくいかないビルドを重ね、ポップアップ広告やエラーウィンドウ、暗号マイナー、クッキーバナー、Clippoなど、デジタルゴミの波を一掃する弾丸天国のローグライクです。
移動操作は気にする必要がなく、DVD版サバイバーは好きな場所へ移動できます。
DVD版『サバイバー』は勝手に跳ね返ります。ランを作り、進化を発動させ、シナジーを積み重ね、コーナーを突き、攻撃で8分間の画面上の無意味な混乱を生き延びます。
アリーナはスクリーンそのものです。壁や角も重要ですが、あなたの選択の方が重要です。なぜなら、サバイバーを手動で運転するわけではないからです。
コーナーチェイサーやビルド好き、セカンドモニターの混沌のために作られたDVDサバイバーズは、人気の娯楽を本当の速さよりも早く本物のゲームに変えてしまいます。
ランは8分だけですが、「もう一回だけ」ループは8分ではありません。
62+武器、46+進化、24+シナジー
武器を拾い、パッシブと組み合わせて進化を発動させ、パッシブ同士を組み合わせるとシナジーが解除されます。ピクセルボルトを中心に作っていると思って入り、他に良いものが現れなかったのでミームキャノンを拾い、誤って2つのシナジーを発動させてしまい、計画通りに進めたよりも強くなった結果に終わります。
ピクセルビーム + HDMIケーブル = ギガピクセルレーザー
静電気放電+オーバークロック=Thunderstorm.exe
ファイアウォール保護 + 帯域幅 = VPN
オープンソース + ダークモード = 核オプション
コーナーストライク + リフレッシュレート = コーナー特異点
敵は135+、ボスは35+、そしてデジタルゴミが至る所にいます。
ポップアップ広告。暗号マイナー。クッキーバナー。トロイの木馬。チクタク。ClippOの復讐。レトロカートリッジ。ドージ。リッキーティーロール。ネオンキャッツ。アームンガス。
35体以上のボスが独自のメカニクスを持ち、18種類のエリート修正が重なって重なっています。もし画面で嫌いなものがあるなら、それはおそらくここにいてあなたを殺そうとしているでしょう。
コーナースロット
コーナーに差し掛かるとゲームが狂い、コーナーボーナスが発動し、画面が点滅し、宝石があちこちに飛び散り、とんでもない高速で走り抜けます!
ランルールとボーナス目標
時は流れます。ディスクロット。海賊版プレス。解説トラック。
ビルドの多様性はラン同士の混同を防ぎますが、ランのルールのせいで似たビルドでも違ったプレイ感があります。
数字
62+武器、それぞれ8つのアップグレードレベル
32+パッシブは5段階のアップグレード段階で
46+進化(武器+パッシブコンボ)
24+シナジー(パッシブ+パッシブコンボ)
10+アクティブアイテム
20+メタアップグレード(恒久的な進行)
20+難易度レベル
8章
隠れたチャレンジ付き100+実績
見つけたものすべてを追跡する完全なコデックス
|ダッシュ |スプリント |DEFRAG |ジャンプ |
スタミナを使って全力疾走します。敵を突き抜けるとダメージを与え、衝撃波を放ちます。ダッシュに全力疾走すると超高速のメガダッシュが出て、ヒットボックスがまるで古代の提案のように感じられます。
テレビチャンネルのイベント
ゲーム全体は、協力しないテレビに接続された故障したDVDプレーヤーのようなもので、コマーシャルがプレイ中に重ねられ、チャンネルイベントがゲーム中にルールを変え、放送目標が突然現れる。
テレビは単純にあなたのビルドを気にしません。
~8章にわたる8分間のランですが、必ずもう1ラウンドだけ
あなたのランは短くても、ループ自体は決して短いわけではありません。
DVDのサバイバーがコーナーに差し掛かり、今は武器ビルドとグラッジが入っています。
--
開発者より
私はこのゲームを作る一人の人間です。ゲームやマーケティングの背後にはスタジオ、パブリッシャー、マーケティングチームが一切存在しません。外部からの助けは、特定の二人の人物から来ています。
この狂気じみたアーケードゲーム「AkaMikeB」の音楽制作と形作りに、驚くべきミュージシャンでありゲーマー>ストリーマーです。
義理の兄が何時間もゲームを壊すようなテストを提供し、弱くてひどい設計上の問題や大きな欠点を見つけ出してくれました
DVDサバイバーズは、私がロボトロン、スマッシュTV、ガントレット、アステロイドなどのゲームで育ったから始まりました。どこにでも降りてきて、あらゆるところから敵が襲ってきて、生き延びるだけのゲームです。Geometry WarsとNova Driftはジャンルを大幅に進化させ、昔ながらのアーケードの素晴らしさを失わずにどれだけ深みを詰め込めるかを示しました。弾丸天国ジャンルはそのループのまったく新しいバージョンを開き、私はずっと遊んでいたあのゲームのような感覚をそこに作りたかったのです。そしてもちろん、サバイバーズジャンル(これも同じ古いゲームに触発されたもの)が爆発的に盛り上がり、素晴らしいビルドクラフトや戦利品、報酬が加わり、体験全体を豊かにしました。これらすべてが大好きで、このゲームはそれなりにこれらすべてへのラブレターのようなものです。
DVDロゴの部分は最初は冗談で始まりました。プロトタイプを作って、それがうまく動いたとき(バウンス、コーナー、画面がアリーナになる仕方など)...すぐに冗談ではなくなり、このゲームデザインに本当の可能性があることに気づきました。迷路やダンジョン、森などを探索するのは大好きですが、プレイヤーの移動操作やナビゲーションをなくすことで、戦闘やインタラクション、プレイヤーの主体性を活かすためのデザイン上の面で興味深い課題が生まれました。
このゲームのすべては、私が実際にプレイしたいものです。つまり、何かが埋め草のように感じたら、すぐにカットするということです。武器が使うのが楽しくなければ、リワークしたり、あからさまに捨てたりしました。62種類の武器がその過程を生き延び、生き残ったものは単にゲームに存在しません。
もし手に取ったら、ぜひレビューを残し、できるだけ丁寧に(時には批判的にも)お伝えください。この規模のゲームでは思った以上に重要なことです。もし何か壊れていたり違和感があれば、ぜひ教えてください!
バランス調整、シナジー、進化、最適化など、この激しい戦闘のゲームプレイ感を最大限に最大化するために取り組んでいく予定ですので、今後も面白いアップデートが来ることを期待してください!
--特集進行中
MacOS
スチームデッキ
【Screenshot】
【構成要件】
OS: Windows 10 (64-Bit)
CPU: Intel Core I3-4130 / AMD FX-4300 (or equivalent)
Memory: 1 GB RAM
Graphics: Intel HD Graphics 4000 / NVIDIA GeForce GT 730 / AMD Radeon R7 240 (or equivalent)
Storage: Need 25 MB Available space
Sound Card: Any












