Eco City Planner
【ゲーム紹介】
🏙️ Eco City Planner
1枚のカードから、持続可能な街づくりを。
建設し、資源バランスを整え、環境イベントに立ち向かう、未来志向のストラテジー系カードゲームです。
🌱 戦略とサステナビリティで街を育てる
あなたは、将来性はあるものの、まだ手つかずの土地を抱える町の市長付きアドバイザーに任命されたばかりです。あなたの任務は? 豊かで、サステナブルで、しなやかな都市を育てること。可変サイズのグリッド上に建設カードを配置して街を発展させていきます。出すカードごとに結果が変わり、ある資源は増え、別の資源は減ります。先を読むことが何よりも重要です。
🃏 本当に影響力のあるカード
Eco City Planner は、カードゲームの要素とタクティカルなシティビルダーの要素を組み合わせた作品です。カードは単なる建物ではなく、都市経営そのものの選択です。
▪ 平地、高台、山岳など、さまざまな地形に建物を配置
▪ エネルギー、食料、サステナビリティ、お金のプラス効果とマイナス効果をバランス良く管理
▪ 資源を別の資源へと変換するアクションカードで、戦略的コンボを狙う
▪ アクションカードを温存し、ここぞというタイミングで使用
🌍 危機にさらされた惑星の試練に挑む
気候や社会に関わるイベントが、あなたのマネジメントを容赦なく試してきます。しかし、それらは完全な不意打ちではありません。ニュースシステムが数ターン前に予告してくれるため、事前に備えることができます。
▪ 熱波が発生すると、食料生産が落ち込むかもしれない
▪ エネルギー危機が起きれば、節電や体制の見直しを迫られる
▪ 市民からのプレッシャーにより、優先事項を変えざるを得ない場合も
先を読む者だけが、生き残れる。
🎯 シンプルなプレイ感と重みのある判断
1プレイは20〜30分ほどとコンパクトですが、同じ街が出来上がることは二度とありません。
メリットとコストのせめぎ合いの中でカードを選び、あなたの戦略を揺さぶるイベントに対応していくことで、高いリプレイ性が生まれます。
主な特徴
🗺️ カードやイベントに影響を与える、多様な地形を備えた可変サイズのグリッド
🃏 資源管理に直接影響する建設カードとアクションカード
📻 先のイベントを予告し、戦略的な計画を求めてくるニュースシステム
🌿 環境テーマに焦点を当てた、カジュアルだけど歯ごたえのあるゲームデザイン
⏳ 1ターンごとに重要な選択を迫られる、テンポの良い短時間プレイ
🎨 親しみやすいカートゥーン調ビジュアルと、分かりやすく心地よいフィードバック
計画する。バランスを取る。生き延びる。
Eco City Planner は単なるカードゲームではありません。私たちの選択が、都市と惑星の未来をどう形作っていくのかを考えさせてくれる作品です。
【Screenshot】
【構成要件】
OS *: Windows 7
CPU: Intel Core i3-3240 (2 * 3400); AMD FX-4300 (4 * 3800)
Memory: 4 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 560 Ti (1024 VRAM); Radeon HD 7750 (1024 VRAM)
DirectX Ver: 9.0
Storage: Need 2 GB Available space










