Team Principal: A Racing Manager
【ゲーム紹介】
Team Principal: A Racing Managerへようこそ。当初は趣味のプロジェクトとして始めたこのゲームは、私にとってそれ以上のものとなりました。シンプルなトップダウン2Dレースビューを採用した、完全にカスタマイズ可能なグランプリ/モータースポーツマネージャーゲームです。ゲームの大部分は、詳細なマネジメント要素で構成されています。主な機能は以下のとおりです。
- 常に変化するグリッド:チームやエンジンは、離脱、倒産、加入、ブランド変更、買収など、シーズンごとに変動します。事実上無限のグリッドサイズを持つため、同じシーズンは二度とありません。
シンプルながらも奥深いレースシミュレーション。温度、天候、大気汚染、タイヤの摩耗、燃料消費量、セーフティカー、機械的な摩耗などをカスタマイズでき、リアルな結果が得られます。シミュレーションと非シミュレーションの両方のオプションが利用可能です。
株式、所有権、競合他社の株式購入機能などを備えた、詳細な金融システム。
- 完全に詳細なアカデミー育成システム。料金を支払うことで、新人ドライバーをジュニアシリーズチームに配属させ、テストを受けさせ、所有するライバルジュニアチームで経験を積ませ、最終的に自分のチームに昇格させることができます。
- シーズンごとにゲーム環境を変化させることができる、詳細な規制システム。
タイヤ、部品、スポンサーシップ、ワークスエンジン、カスタマーエンジン、ドライバーに関する詳細な交渉システム。
・自社でエンジン工場を建設・販売する能力、または既存のエンジンサプライヤーと提携する能力。
非常に知能が高く、本当に打ち負かすのが難しいAI。
- 車両特性、ドライバー特性、スタッフ特性、本社など、詳細な情報がすべて記載されています。
- シャーシ、エアロダイナミクス、エンジン、タイヤに関する詳細な開発。
このゲームは、あらゆる時代のレースをシンプルかつ完全にカスタマイズ可能なレースマネジメントサンドボックス体験として提供することを目指しており、ゲームのほぼすべての要素を編集・変更することができます。チーム名、パフォーマンス、ダーティエア、タイヤモデル、ポイントモデルなど、思いつく限りのあらゆる要素を好みに合わせて編集できます。
このゲームは現在も活発に開発中で、非常に頻繁にアップデートが行われます。ゲームのDiscordサーバーにご参加ください。今後の計画、アップデートスケジュール、バグサポート、そしてトラックエディターなどについて情報共有を行います。このゲームはMOD導入に非常に適しており、プレイヤーが思い描くあらゆるシナリオを自由に展開できる、まさに自由度の高いゲームです。
【Screenshot】
【構成要件】
OS: Windows 10 64-bit
CPU: Intel Core i3-6100 or AMD Ryzen 3 1200 (or equivalent)
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Integrated GPU
Storage: Need 300 MB Available space
Sound Card: Any DirectX-compatible sound card














