BACK*SPACE

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【ゲーム紹介】

BACK*SPACEは、私たちが大好きな境界空間の表現、つまり廃墟となったショッピングモール、奇妙な廊下、廃墟となった場所、アナログなノスタルジアからインスピレーションを得た境界空間探索ゲームです。私自身も境界空間が大好きなので、自分がプレイしたいゲームを作ることにしました。私がこれらの空間で好きなのは、未知の世界に一人きりになり、奇妙でシュールな部屋に迷い込み、自由に探索できるという点です。漠然と迷子になったような感覚を味わえるほど混乱する部屋を作りたかったのですが、苦行のように感じるほど迷路のような部屋にはしたくありませんでした。このゲームにはモンスターもアクションも時間制限も緊張感もありません。スムーズで(ほとんど)静かな探索を目的としているため、アクションアドベンチャーを求めるプレイヤーはこのゲームで満足感を得ることはないでしょう。

BACK*SPACEにはデモ版があり、全16レベルのうちのいくつかを体験でき、それぞれのスタイルを概ね把握できます。デモ版では、「部屋」タイプのレベルと「プール」タイプのレベルをそれぞれ1つずつ、チュートリアルとハブと共にプレイできます。購入前にぜひお試しください!ご感想をお聞かせいただければ幸いです。

BACK*SPACEには、境界空間の様々な側面からインスピレーションを得た、探索可能な16のレベルが用意されています。馴染みのあるテーマもあれば、あまり知られていないテーマもあるでしょう。簡単な導入レベルの後、メインハブから全16レベルにアクセスできます。

各階には、見つけるべき落とし物が一つずつ隠されています。これらのアイテムをすべて見つけると、「最後の」エレベーターが開きます。このエレベーターはここから脱出できるのでしょうか?それとも、ただ別の部屋へと続くだけなのでしょうか?

紛失物は調査のたびに必ずしも同じ場所に現れるとは限らないため、探検家はBACK*SPACEを複数回探索したりプレイしたりすることを楽しむかもしれません。

探検家は、メインの「出口」以外の何かを「アンロック」するために、失われたアイテムをすべて見つける必要はありませんが、何かを探す要素を追加することで、より深い探検を促し、目標を達成した時の満足感を得られることを期待しています。

紛失物はどこにでも隠されているかもしれません。床に捨てられていたり、家具の後ろに隠れていたり、テーブルの上に置きっぱなしになっていたりするかもしれません。あなたは注意深く見ていますか?

レベルによっては、他のレベルよりもやや直線的な構造になっているものもあります。多くの部屋は暗いですが、懐中電灯が役立ちます。行き詰まった探検家はセーブ/ロードが可能で、現在のレベルの最初に戻って再開できます。

ゲームオプションでは、感度調整、マウス反転、VHS/アナログ効果、セーブスロット3つ、サウンド無効化などが可能です。セーブデータには、入手したアイテム、現在のレベル、設定オプション、プレイ時間が保存されます。

最初のエリアは操作方法を説明するチュートリアルのようなものです。キーボードとマウス、またはXboxコントローラーでプレイできます。

音声は最小限ですが、注意深く聞けば目的が見つかるかもしれません。そうでなければ、お気に入りの雰囲気のプレイリストを流して、部屋でリラックスすることをお勧めします。

一部エリアでは、ちらつきのある蛍光灯が使用されています。決して極端なものではありませんが、光過敏症の方はご注意ください。

他の類似ゲームの議論でよく見られる不満の一つに、様々なVHS効果による乗り物酔いがあります。私はVHS効果を積極的に活用したので、乗り物酔いしやすい方は、VHS効果とヘッドボブの設定をすべて無効にして、歩行を滑らかにしてみてください。

このゲームでは、そういった影響を最小限に抑えるために、動きをできるだけ滑らかにすることを意図しました。

BACK*SPACEはUE5 Lumenを使用しています。Lumenに対する評価は賛否両論あることは承知しています。また、Lumenが特定のGPUで動作しない可能性もあることも理解していますが、それがあなたの環境で動作するかどうかについて、私が公式に断言できる立場ではありません。

私はこのゲームを中古のGTX 1070 8GBで構築したので、それより新しいグラフィックカードを使っている場合は問題なく動作するはずです。いくつかフレームレートが少し低下する箇所がありますが、今後さらに改善していきたいと思っています。

これは私が一人で開発した作品で、当然ながら多くの一般的なアセットを使用しています。ゲーム内で使用した素材はすべてクレジット表記しています(すべて見つけてください!)。このプロジェクトではAIは一切使用していません。

境界空間をテーマにした私の作品を楽しんでいただければ幸いです。UE5を学び、この作品を作るのはとても楽しかったです。このジャンルはコンテンツが多すぎて少し行き詰まっていることは承知していますが、私は部屋が好きなので、部屋を作ってみました。

1レベルあたり平均20~30分程度でクリアできています。部屋も私が作ったので、すべての部屋を探索したい場合、8~12時間、あるいはそれ以上かかるかもしれません。新しい隠れ場所を見つけると、これまでとは違う空間にたどり着く可能性があります。

ゲームアセットやその他のクレジットは、ゲーム完了時にゲーム内に表示されます。

ワンダラーズの皆さん、ゲームのプレイ感についてぜひご意見をお聞かせください。ゲームプレイの改善点に関するご意見をお待ちしています。

【Screenshot】

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【構成要件】

Requires 64-bit processor and operating system
OS: 10 or newer
CPU: Intel i5 or AMD Ryzen 5 series
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVidia RTX 2000 series or higher; Radeon RX5000 series
DirectX Ver: 11
Storage: Need 10 GB Available space