WEGO World War II: Desert War
【ゲーム紹介】
ブライアン・ケリーのWEGOワールドウォーII:デザートウォーは、第二次世界大戦中の北アフリカ戦線のドラマを捉えた作品です。史実に基づいたシナリオと「もしも」のシナリオで構成されており、プレイヤーは実際の紛争の展開を体験することができます。
このゲームでは、北アフリカの一部の地図に六角形のグリッドシステムが重ね合わされています。このグリッドは、ユニットの配置、移動、戦闘を規制するために使用されます。試合中には、陸海空軍も投入できるため、どのシナリオも真の挑戦となります。空軍、海軍、地上部隊はマップ外の能力であり、所有プレイヤーが適切と判断したときに使用できます。
航空戦力は、対空、阻止、地上攻撃、地上支援任務を遂行できる飛行隊を表します。航空偵察(偵察)戦力は、2機から4機の航空機で構成される編隊を表します。航空偵察戦力は、地図上で敵地上部隊の位置と種類に関する情報を収集できます。
海軍資産とは、地上攻撃および地上支援任務を遂行できる個々の艦艇を指す。
マップ外の地上部隊は、マップ上の戦闘に影響を与える追加的な能力を提供する。地上部隊には、電子戦部隊、指揮統制(C2)活動、特殊部隊などが含まれる。
多くのコンピュータウォーゲームとは異なり、『デザート・ウォー 1940-42』はWEGOシステムを採用しています。WEGOシステムは、プレイヤーが混乱を計画し、管理する能力を重視するシステムです。手持ちのツールを使って、任務遂行における課題に対する解決策を見出すことが求められます。
このように、あらゆる決断は慎重に検討されなければなりません。3手先を読んで、相手を出し抜く術を身につけましょう!
シナリオ
第二次バルディアの戦い(導入シナリオ)
オペラツィオーネ E: 不本意な攻勢、1940 年 9 月 13 ~ 20 日
イントゥ・ザ・ブルー: シディ・バラーニの戦い、1940 年 12 月 9 ~ 12 日
ベダ・フォム:軍隊の死、1941年2月1日~7日
ロンメルを登場させよう(マルチプレイヤー専用 - シングルプレイヤーは不可)
ソルムの戦い:バトルアックス作戦、1941年6月15日~18日
死者の日曜日:シディ・レゼグの戦い、1941年11月18日~24日
ネズミ軍対雄羊軍:ビル・エル・グビの戦い、1941年11月19日~21日
ガザラ攻防戦―最初の5日間、1942年5月26日~30日
ガザラ -- 大釜、1942 年 5 月 29 日から 6 月 10 日まで
ガザラ -- トブルク陥落、1942 年 6 月 11 ~ 21 日
アラム・ハルファの満潮、1942年8月30日~9月5日
第二次エル・アラメインの戦い:軽歩兵から急襲まで、1942年10月24日~11月3日
【Screenshot】
【構成要件】
OS *: Windows 7 or better
CPU: Pentium 4 or better
Memory: 1 GB RAM
Graphics: 512 MB DirectX9 Compatible Graphics Card
Storage: Need 400 MB Available space
Sound Card: DirectX Compatible sound card



























