GERONIMO
【ゲーム紹介】
Ready or Not 、 Ground Branch 、 CoD: Modern Warfare 、 Insurgency: SandstormといったゲームにインスパイアされたGERONIMOは、バーチャルリアリティ向けにゼロから開発された、非常にリアルで戦術的かつ没入感のある近接戦闘シューターです。ソロプレイはもちろん、友達とプレイして、現実世界の襲撃作戦から着想を得たミッションを含む、様々な作戦を実行しましょう。
協力する
ソロプレイでも、6人編成のフルチームでも、 Geronimoは容赦のないタクティカルシューターのゲームプレイをVRで体験できます。そこでは、慎重な動き、明確なコミュニケーション、そして計算されたチームワークが不可欠です。ダイナミックターゲットを備えた射撃場や、実際のミッション開始前に戦術を磨くために設計されたカスタマイズ可能なキルハウスなど、専用の練習環境でチームと共にトレーニングしましょう。
詳細なカスタマイズ
GERONIMOでは、装備はプレイヤーの操作スタイルに合わせてカスタマイズできます。オペレーターの外見をデザインし、服装やアーマーを選んだ後、高度なコントロールで武器や装備を細かく調整しましょう。ポーチを最適な位置に配置し、プレイスタイルに合わせてベストを構成し、各武器プラットフォームに自分のスタイルに合ったアタッチメントとレイアウトを設定してください。
VRの世界では、あらゆる選択が実質的な影響を及ぼします。重い装備は動きを鈍らせ、長時間の戦闘をより困難にします。光学照準器の配置が悪いと、標的の捕捉が難しくなります。フルサイズのライフルは開けた場所では射程距離が伸びますが、狭い部屋での掃討には不向きです。装備は単なる見た目ではなく、移動、戦闘、そして生存の仕方を決定づけるのです。
詳細な銃のメカニズム
すべての武器は、VRにおける物理的な相互作用、機械的なディテール、そしてリアルな操作性を重視して設計されています。銃器は単なる小道具ではなく、手動で操作するシステムとして扱われ、ボルトの手動ロック、マガジンの交換、装填、スライド操作といった動作は、意図的かつ反応の良いものとなるよう設計されています。
高度なアニメーションとインタラクション技術が各武器プラットフォームを支えており、丁寧に作り込まれた手のポーズから、操作中に期待通りに動作する可動部品まで、細部にまでこだわって設計されています。スライドは正確な銃身の動きに合わせて回転し、操作系は意図を持って配置・操作され、細部まで丁寧にモデリングされているため、武器の使用は抽象的な感覚ではなく、触覚的な感覚で行えます。その結果、精度、慣れ、そして筋肉の記憶が重要となる銃撃システムが実現しました。
練習すれば完璧になる
実戦任務以外でも、専用のIPSCスタイルのコースや、練習、スピード、そして友好的な競争のために設計された様々なキルハウスオプションでスキルを磨きましょう。時間制限付きの射撃チャレンジでプレッシャー下での精度を試したり、チームメイトとルートを比較したり、VRで最も重要な基本要素であるターゲット捕捉、武器操作、移動、そして制御を洗練させたりできます。
キルハウスは、部屋の掃討、角度の把握、コミュニケーション、近接戦闘における意思決定など、戦術的な訓練に適したレイアウトを備えています。作戦前のウォーミングアップ、分隊との訓練、あるいは最速クリアランを競う場合でも、ジェロニモはプレイヤーに柔軟なトレーニングスペースを提供し、上達度を測定できると同時に、ライバル関係も友好的なものに保ちます。
【Screenshot】
【構成要件】
OS: Windows 10
CPU: Intel i5-6400K 2.7GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 1070
Storage: Need 25 GB Available space
VR: OpenXR on SteamVR with Index, WMR HP Reverb G2, and Meta Quest 2/3; or OpenXR on Meta with Meta Quest 2/3. Standing only














