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Angels Fall First
【ゲーム紹介】
Angels Fall Firstは、一人称視点の複合兵器SFウォーゲームです。AFFは、チーム指向の戦術的なゲームプレイと目標ベースのシナリオに重点を置き、高いリプレイ性を備えています。特徴は以下のとおりです。
- 戦闘に使用できる武器や道具、地上車両、宇宙船など、幅広い選択肢が用意されています。
- 多様な戦闘機会 ― 建物の掃討作戦の拠点となる、戦艦の艦長としてフリゲート艦の群れと共に敵を追撃する、戦艦の艦橋から命令を下すなど。
- 完全に運用可能で操縦可能な大型艦船。内部も操作可能。
- 宇宙船と歩兵の戦闘を組み合わせたユニークな戦闘システム。宇宙ステーション、造船所、船舶に乗り込み、内部から占領または破壊せよ。
- 主力艦や宇宙ステーションから発進する宇宙迎撃機や爆撃機を用いた空中戦。
- ゲームプレイのメカニズムは、現代的な要素(カスタマイズ、ロードアウト、永続性)と、古典的なシューティングゲームからのインスピレーション(激しくテンポの速い銃撃戦)を組み合わせたものとなるよう設計されている。
- 指揮官モードでは、分隊員やチームメイトに命令を下すことができます。
- 完全なAIサポート - すべてのシナリオはオフラインとオンラインの両方で同じようにプレイでき、最大64人のプレイヤーをサポートするか、必要に応じてプレイヤーの代わりにボットを配置できます。
- 豊かなSF世界観の設定。
また宇宙ゲーム?
ええ、私たちは長い間この活動を続けています。AFFは2005年から、フィクションとアートの豊かな世界を築いてきました。私たちはHomeworldのMODを作成し、そこから発展させてきました。作業はUnreal Tournament 2004のMODから始まりましたが、2007年にUT3に移植され、2009年のMakeSomethingUnrealコンテストで3位入賞という結果に繋がりました。
Angels Fall Firstをスタンドアロンゲームとして開発するにあたって、私たちの使命は、広大な環境の中でプレイヤーが可能な限り多くのことをできるようにすると同時に、マッチベースのFPSゲームならではの集中力と楽しさを維持することです。
ずっと昔、私たちはタイ・ファイターが大好きでした。少し後にはバトルフィールドも大好きになりました。広大な宇宙空間での戦闘と、近距離での激しい銃撃戦、そして轟音を立てる乗り物同士の戦闘を融合させたゲームが必ず登場するだろうと、私たちは辛抱強く待ち続けていました。
しかし、それは決して実現しなかった。多くのゲームがそれに近いものを作っていたが、いつも何かが欠けていた。宇宙船から降りることも、宇宙船に乗り込むこともできず、大きな宇宙船はあってもその中で走り回ることはできず、大きな宇宙船の中で走り回ることはできても操縦することはできず、などなど。くそっ!宇宙戦と地上戦を組み合わせたゲームはどこにあったんだ?
そこで、私たちは開発に着手しました。AFFは、存在しなければならないからこそ存在するのです。AFFでしか、クルー居住区にスポーンし、ベイまで走って窓から宇宙戦を眺め、ドロップシップを発進させ、防衛部隊を突破して敵の旗艦まで戦い、船体を破壊し、走りながら銃を撃ちながら艦橋まで進み、敵艦長の首の後ろを撃つことはできません。
落ち着け!
わかりました。でも、このちょっと神経質な情熱こそが、私たちをこんなモンスターゲームを作らせた原動力なんです。このゲームを作っているうちに私たちは年を取り、他の人たちがクールなゲームをリリースするのを見てイライラしていました。私たちは、ゲームがポイントと栄光のために物を爆破するのが当たり前だった時代から来た人間で、今ようやく、このクレイジーな情熱を皆さんと共有したいと思っています!
【Screenshot】
【構成要件】
OS *: Windows 7 or Later
CPU: Dual Core 2ghz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Nvidia 400 series or later
DirectX Ver: 9.0c
Network: Broadband Internet Connection
Storage: Need 10 GB Available space
Sound Card: A little bit of imagination

















