HEXCRAWL
【ゲーム紹介】
HEXCRAWLは、地上探索、サバイバル、そして困難な選択に焦点を当てたターン制ダークファンタジーRPGです。プレイヤーは、プロシージャル生成された世界を、一度に1ヘックスずつ進んでいきます。地形、天候、そして減り続ける物資がプレイヤーの行く手を阻む中、一歩一歩に全力を注いでいく必要があります。
地形はあなたの歩みを遅らせ、あるいは負担をかける。時間は過ぎ、空腹が襲ってくる。戦闘や非戦闘といったランダムな遭遇は、あなたに報酬をもたらすこともあれば、傷を負わせ、あるいは冒険そのものを終わらせることもある。安全なルートも、確実な進歩も存在しない。あるのは、判断とその結果だけだ。
世界は平原や森林から砂漠、ジャングル、沼地、山岳地帯、凍てつくツンドラ地帯まで、20種類以上の地形に広がっている。そこには古代遺跡、忘れ去られた寺院、放棄された砦、そびえ立つランドマーク、難破船、都市、その他様々な場所が点在しており、中には避難場所や利益をもたらすものもあれば、厄介な問題を引き起こすものもある。
戦闘は戦術的でターン制であり、スピーディーかつ致命的で、分かりやすいように設計されています。徘徊する脅威や地域の暴君から、伝説のドラゴンや終盤の恐怖まで、無数のモンスターや個性的なボスと対峙することになります。各ボスはそれぞれ特徴があり、ユニークなアイテムをドロップし、リスクと報酬のバランスを永続的に変化させます。
従来のキャラクターレベルは存在しません。強さは所持品と習得したスキルによって決まります。武器、防具、装飾品、消耗品、一時的な恩恵、そして多種多様な「マスタリー」が、刻々と変化するあなたのビルドを決定づけます。所持品スペースには限りがあるため、何を運ぶべきか、厳しい選択を迫られます。
進歩は探索を通して得られる。新たなヘックスを発見し、秘密を解き明かし、遭遇を生き延び、そして価値のある報酬を手に入れよう。エリアをクリアすれば、より危険な地域や、より深刻な脅威が解き放たれる。行き過ぎた行動は、世界からの報復を招く。
今後の予定機能:
現在、ゾーンはプロシージャル生成されており、数と構成は事実上無限ですが、将来的には、ユーザーが独自のマップをデザインして他のユーザーが探索できるように、六角形を1つずつ作成できるクリエイターツールや、詳細な設定機能も計画されています。
今後の拡張計画には、以下のものが含まれる。
コアゲームプレイ:
マウントシステム— 馬などの乗り物。移動速度と所持品容量を増加させるが、その代償として追加の食料を消費する。
アップグレード可能な要塞― ゾーン全体をクリアして、鍛冶場、図書館、訓練場を備えた個人の要塞を確保し、アップグレードしましょう。
徘徊ボス― マップ上を移動する強力な敵で、ダイナミックな脅威を生み出す。
コンテンツとモード:
ゾーンイベントと侵略— 地域規模の災害や侵略(元素の力、アンデッドの行進、悪魔の軍勢、天界の軍勢)により、オーバーボスが倒されるまでゾーン全体が変貌する。
拡張された集落― 独自の探索可能なマップを備えた都市や町
新ゾーンテーマ― 冥界やその他のテーマ地域を含む異国情緒あふれる領域
海洋イベント― 嵐、病気、そしてチャンスなど、航海中の特別な出来事
コミュニティとカスタマイズ:
クリエイターモード— 他のユーザーが探索できるカスタムワールドをデザインして共有しよう
ソロストーリーモード— ランダムに生成されるストーリープロンプトで、物語に焦点を当てたプレイが可能
ギルドマスターモード― 冒険者ギルドを管理し、複数のキャラクターやパーティーをミッションに派遣する
ビジュアルギャラリー— 発見したモンスター、ボス、アイテム、場所をハニカムビューで表示するジャーナル機能
生活の質:
コントローラー対応— ゲームパッドとの完全な互換性
ジャーナル内の生物図鑑― 遭遇した生物のインタラクティブなビジュアルギャラリー
【Screenshot】
【構成要件】
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Dual-core CPU, 2.0 GHz or faster
Memory: 2 GB RAM
Graphics: DirectX 11 compatible graphics card with 512 MB VRAM (integrated graphics sufficient)
DirectX Ver: 11
Storage: Need 3 GB Available space
Sound Card: DirectX compatible sound card















