Strategic Command: World War I(V20260714)

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【ゲーム紹介】

『ストラテジック・コマンド』が帰ってきた!今回は第一次世界大戦が舞台だ!1914年の開戦から最終攻勢まで、この歴史的な戦いを追体験しよう。血みどろのフランドル戦線から東部戦線への進撃、イタリア、バルカン半島、中東での戦闘まで、『ストラテジック・コマンド:第一次世界大戦』は戦争の主要な側面と戦域を網羅している。

外交と政治的策略によって敵の抵抗意志を弱体化させつつ、自軍を動員し、新たな技術と戦争遂行方法を開発せよ。戦車から飛行機、潜水艦から空母まで、この戦争では膨大な数の新兵器が登場した。これらすべてを研究し、配備することができる。

最近のヘックスベースの第二次世界大戦グランドストラテジーゲームと同じ改良版エンジンを使用した『Strategic Command: World War I』では、20世紀最初の大きな紛争において、両陣営の指揮官が直面した困難を体験できます。

大洋艦隊からアラビアのロレンス、ロシア革命、ツィンメルマン電報まで、戦争は戦略的な創意工夫と武力によって勝利を収めるだろう。ドイツ軍はベルギー経由でフランスに侵攻し、パリを占領できるだろうか?海上封鎖は中央同盟国を打ち負かすことができるだろうか?ロシアは革命に屈するだろうか?これらの疑問、そしてその他多くの疑問に答えるのは、あなただ。

フランス、イタリア、ロシア、セルビア、イギリス、そしてアメリカ合衆国は、我々の旗艦作戦において、ドイツ、オーストリア=ハンガリー帝国、そしてオスマン帝国と対峙することになる。ベルギー、ギリシャ、ポルトガル、ルーマニアなど、その他多くの国々もどちらかの陣営に加わる可能性が高い。もちろん、連合国側の戦争遂行における大英帝国の多大な貢献も忘れてはならない。

ユニット

ANZAC軍、植民地軍団、山岳軍団など、新たな部隊タイプが追加されました。

部隊は移動と塹壕構築が可能であり、塹壕は塹壕戦の研究を通じて改良することができる。

機雷は、自国の航路を守るため、あるいは敵国の航路を妨害するために敷設することができる。

偵察爆撃機は、砲兵部隊のための観測という歴史的な役割を果たすだろう。

キャンペーン

3つのキャンペーン:1914年の「召集令状」、1914年の「三国同盟」(イタリアが中央同盟国に加わる)、そして1917年の「国家の運命」。


• 友好国はAI制御に設定でき、この設定はゲーム中にいつでも調整できます。必要に応じてサイドを切り替えることもできます。

・ゲームは、チャレンジロビーを備えたPBEM++マルチプレイヤーサーバーを介してプレイでき、ゲーム内でのターンの送受信はシームレスに行えます。

・この戦争は、最近リリースした『第二次世界大戦:ヨーロッパ戦線』と同様に、ヨーロッパ、北アフリカ、中東、大西洋を20マイル四方の六角形マップで展開されますが、イープルやガリポリの追加など、第一次世界大戦に適した特別な変更が加えられています。

勝利には、指揮官の能力、部隊の戦闘効率、さらには戦車や戦闘機といった新技術の展開能力を向上させるための新たな軍事ドクトリンの開発が必要となるでしょう。

• 決定ボックスを最小化してマップを確認し、決定に対応する前に状況を評価できます。また、多くの決定には、その歴史的背景やアドバイスを提供する追加の注釈が付いています。

・強化されたフォグオブウォーにより、ユニットの索敵範囲の限界が明確に表示されます。

・ダイナミックムーブメントでは、アクションポイントを使い切っていないユニットを選択解除して後で再度選択できるため、移動の計画がはるかに簡単になります。

・海軍クルーズを使用すると、海軍ユニットをより長距離にわたって迅速に移動させることができます。

・海軍部隊は段階的にしか増援できないため、大きな損傷を受けた後でも即座に修復することはできない。


第一次世界大戦の特徴
・これは、六角形タイルを使った初の第一次世界大戦ゲームです。
・フランス、イタリア、ロシア、セルビア、イギリス、アメリカは、我々の主力キャンペーンにおいて、ドイツ、オーストリア=ハンガリー帝国、オスマン帝国と対決する。
・ベルギー、ギリシャ、ポルトガル、ルーマニアなど、多くの国がどちらかの陣営に加わって参戦する可能性が高い。もちろん、連合国側の戦争努力に対する大英帝国の多大な貢献も忘れてはならない。
・ANZAC部隊、山岳軍団、地上攻撃機など、新たな部隊タイプが追加されました。
・当社のダイナミックムーブメントモデルと連携した、新たな移動および塹壕構築能力。これにより、プレイヤーは攻勢に出る際に、無人地帯へのより効果的な攻撃が可能になります。
・機雷は、自国の航路を守るため、あるいは敵国の航路を妨害するために敷設することができる。
・ドイツによる無制限海上作戦の運用は全面的に見直された。
・偵察爆撃機は、砲兵部隊のための観測という歴史的な役割を果たすだろう。


第一次世界大戦の戦役

• 1914年 召集令状
・1914年三国同盟(イタリアが中央同盟国に加わる)
• 1914年 パリ進軍
• 1917年 国家の運命
• 1918年ルーデンドルフ攻勢

特徴
- 5つのキャンペーン(1914年の召集、1914年の三国同盟(イタリアが中央同盟国に加わる)、1914年のパリ進軍、1917年の国家の運命、1918年のルーデンドルフ攻勢)
- ANZAC、植民地軍団、山岳軍団など、新たな部隊タイプが追加されました。
- 強化されたフォグオブウォーにより、ユニットの索敵範囲の限界が明確に表示されます。
偵察爆撃機が敵陣地の情報を提供することで、砲兵部隊の効果が高まります。
・機雷は敵の船舶に損害を与えるために敷設することができる。
ユニットは移動や塹壕構築が可能で、塹壕は塹壕戦の研究によって改良できる。

【Screenshot】

Screenshots
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【構成要件】

OS *: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (Windows XP is not supported)
CPU: 1.5 GHZ Processor or Equivalent (Running the game in higher resolution requires more processing power.)
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 8MB video memory
DirectX Ver: 9.0c
Storage: Need 2 GB Available space
Sound Card: DirectX Compatible Sound Card