三国志BOND

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【ゲーム紹介】

『三国志BOND』は、三国志の武将たちを率いて戦う  

デッキ構築型ローグライト × 軍勢バトル × Auto Battler(オートバトラー) の進化系

アクション操作や反射神経、そして課金強化は一切なし。  

すべてのプレイヤーが完全に同じ条件で戦う、純粋な頭脳戦。

武将を登用し、陣形を構築し、相手の戦略を読み合う。  

短期決戦の戦場で競うのは、己の知略のみ。

 ■ ゲームの特徴

 【1】毎回異なる戦略が生まれる「完全ドラフト制」  

テンプレ陣形は存在しない。  

毎局ランダムに提示される武将から選び抜き、局面に最適な陣形を組み上げろ。

 【2】史実を超えた「至高の絆(BOND)」を結べ  

武将同士の相性とスキルが強烈なシナジーを生む。  

史実を無視したドリームチームで、戦局をひっくり返せ。

 【3】100名以上の完全新規描き下ろし武将  

気鋭イラストレーター陣が描く、熱量あふれる武将たち。  

アップデートでさらに追加予定。

 【4】短期決戦で決着する、完全公平な知略バトル  

複雑な操作も、課金格差も存在しない。  

配置・陣形・スキルの読み合いだけで勝敗が決まる。


 ■ 早期アクセスではこちらのモードがプレイ可能!

①「盤上演武(BOARD PERFORMANCE)」

全ステージのクリア率が世界に晒される、極限の采配演習モード。

②「軍師戦記(GUNSHI CHRONICLE)」

他者の“過去データ“を喰らい、階級を上げていく非同期対戦。

③「戦友対戦(RIVAL MATCH)」

オンラインで友達と対戦ができるフレンドマッチ機能。コードを入力して友達とリアルタイム対戦が楽しめる。

「テンプレ」が通用しない! ローグライトな“完全ドラフト制”

武将登用は、すごろくのようなマップを進みながら行うローグライト方式。

毎局ランダムに提示される武将から、手持ちコストをやりくりして即興で陣容を構築します。

  • コストを温存して次局に繰り越す

  • あえて弱い武将を取り、後半の爆発力に賭ける

  • その場でしか成立しない“奇跡の布陣”を作る

攻略サイトのテンプレは存在しない。

毎回まったく違う戦略が生まれる。

配置の“正解”を導き出す、極限の読み合い

戦場はグリッド状の盤面。

相手の編成・配置は事前に開示されるため、

兵種相性・計略範囲・伏兵の位置を読み切ることが勝敗を左右します。

  • 騎兵 → 弓に強い

  • 弓 → 槍に強い

  • 槍 → 騎兵に強い

「槍兵の背後に騎兵を忍ばせて突撃を狙う」

「知力の高い武将で伏兵を暴く」

など、事前の配置フェーズこそが本作最大の醍醐味。

戦闘はフルオート。

だからこそ、読みと配置の精度がすべて。

史実を超えたドリームチームと“至高の絆(BOND)”システム

100名以上の完全新規描き下ろし武将が登場。

武将同士の相性やスキルを見抜き、強固なシナジー「BOND(絆)」を生み出してください。

さらに、デッキの方向性を決める「軍師」の強力なスキル(軍師天令)を組み合わせることで、

誰も予測できない独自コンボで盤面をひっくり返す快感を!

「10分」で完結する濃密な頭脳戦 同期・非同期の2モード搭載

  • 同期対戦:リアルタイムで読み合う緊張感

  • 非同期対戦:全国の猛者の陣容に、自分のペースで挑戦

長時間拘束もレベリング作業もなし。

忙しい人でも“10分で濃密な戦略戦”を楽しめる。

負けても納得できる、論理的な対戦バランス

本作には理不尽な「運ゲー」要素は存在しません。

勝敗には必ず理由があるからこそ、対戦を重ねるほどに、自分の戦術が磨かれていく“知的な成長体験”が味わえる。

純粋な知略だけで、全世界の君主たちとシノギを削れ!

日本・アジア・英語圏のプレイヤーと戦うグローバルマッチングにも対応。

天下(てっぺん)を目指すのは、あなただ‼

【Screenshot】

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【構成要件】

OS: 64-bit processor and operating system required