CD Market - Music Label Sim
【ゲーム紹介】
CD Marketは、小さなレコードレーベルを経営し、数十年にわたる音楽の歴史を歩んでいく音楽レーベル経営ゲームです。
アーティストと契約し、彼らのキャリアを形成し、レコードをリリースし、ツアーに送り出し、チャートを追い求め、そして周囲の業界の変化の中で、すべてが崩壊しないように努める。
順調な週もあれば、シングルの売れ行きが良く、ツアーも順調に進み、有望な新人アーティストが見つかるなど、何の問題もない週もある。しかし、別の週には、バンドが解散したり、訴訟案件が舞い込んできたり、海賊版が売上を圧迫したり、ライバルレーベルがあなたの看板アーティストにオファーを出したり、次のアルバムがまだ完成していなかったりと、様々な問題が発生する。
それが仕事だ。とにかくラベルを作れ。

1950年から2020年までの任意の期間から開始できます。
1950年代から始めるということは、物理的なフォーマット、地域的な流通、レコード店を中心とした世界と向き合うことを意味する。それ以降に始めると、ビジネスはすでに変化している。CDが台頭し、海賊版が出回り、デジタルプラットフォームが登場し、音楽販売における従来のやり方は頼りにならなくなる。
2020年以降もプレイを続けて、あなたのレーベルがどれだけ長く存続できるか試してみるのも良いでしょう。
サインアーティストの育成とキャリアマネジメント
A&R部門を通じて新しいアーティストを発掘し、契約交渉を行い、前払い金を支払い、印税を設定し、契約を更新し、長期的に所属アーティストとしてふさわしい人物を決定します。
アーティストは単なる販売マシーンではありません。彼らには創造的なエネルギー、ストレス、退屈、喜び、相性、個性、そして問題があります。才能あるバンドでも、燃え尽きたり、解散したり、重要なメンバーを失ったり、最悪のタイミングで管理が難しくなったりする可能性があるのです。

音楽を売る前に、まずは音楽を作ろう
リリースはリリース画面が表示される前に開始されます。
プロジェクトのクリエイティブな方向性を設定し、スタイルとテーマを選択し、デモセッションを予約し、ライターやプロデューサーを雇い、曲を録音し、シングル、アルバム、EP、プロモーションシングル、コンピレーション、ベスト盤、またはスペシャルエディションとしてリリースする内容を決定します。
音楽は、レコード、カセットテープ、CD、デジタルなど、さまざまな地域やフォーマットでリリースできます。時代が変わるにつれて、何が理にかなっていて、何が売れ、どのようなリスクを取るべきかも変わってきます。
リリースを宣伝する
素晴らしい曲でも、誰も聴かなければ消えてしまう可能性がある。
マーケティングキャンペーンの実施、PRイベントの企画、ラジオ局への楽曲提供、テレビ向けビデオの制作、アルバム発売前のプロモーション活動、そして様々な地域におけるアーティストの認知度向上などを行います。さらに、CM出演、コラボレーション、授賞式でのパフォーマンスなど、リリースを成功に導くための様々な機会のオファーを受ける可能性もあります。

ツアー、グッズ販売、またはフェスティバルのレガシー構築
アルバムをリリースしたら、アーティストを世に送り出す。
会場を選び、チケット価格を設定し、日程を計画し、セットリストを作成し、サポートアーティストを追加し、旅行やアメニティを管理し、リハーサルを行い、各公演が評判、ストレス、チケットの売上、そして将来の需要に及ぼす影響を見守る。
また、グッズセットを作成したり、サプライヤーと連携したり、在庫を発注したり、価格を設定したりすることで、ファンの熱狂をレーベルの収入源の一つにすることもできます。
レーベルが成長するにつれて、フェスティバルはレーベルのアイデンティティの一部となります。所属アーティストをフェスティバルのラインナップに載せたり、独自のフェスティバルを企画したり、会場を予約したり、スケジュールを設定したり、所属アーティストや海外アーティストを招待したり、予算を管理したりして、リスクの高いイベントをファンに記憶に残るイベントへと変えていきましょう。
業界で生き残る
音楽業界は常に変化し続けている。
世界のチャートは毎週変動する。新しいスタイルが登場し、ライバルレーベルは成長する。アーティストは引退したり、引き抜かれたり、あるいはより良い条件を要求できるほど有名になったりする。賞は知名度を高める。訴訟は資金を枯渇させる。海賊版を放置しすぎると、売上が激減する。
部門を設立し、優秀な従業員を雇用し、経営幹部を迎え入れ、著作権侵害対策キャンペーンを実施し、訴訟を和解または争うなど、レーベルが伝説となるか、それとも教訓となるかを決定づけるような決断を下さなければならない。

より大きなものへと成長し、混乱を委任しよう
レーベルが十分に成功すれば、事業はアーティストとの契約やアルバムのリリースにとどまらず、さらに拡大していく。
自分のスタジオを建設したり、より良いオフィスに移転したり、役員を雇ったり、流通センターを開設したり、レコード店を経営したり、ラジオ局を買収したり、ライバルレーベルと流通契約を結んだり、さらには他のレーベルを買収したりすることもできます。
会社が成長するにつれて、混乱の一部を外部に委任できるようになります。マーケティング担当役員は、所属アーティストの継続的な広報活動を担当できます。人事担当役員は、採用活動や部門の人員管理を行うことができます。ツアー担当役員は、ツアーで資金を投じる前に、より正確な収益予測を提供してくれます。流通担当役員は、小売インフラ、店舗コスト、競合レーベルとの交渉などを支援してくれます。
アーティストのアルバム制作サイクルを管理するために、リリース担当者を雇うこともできます。彼らはデモの企画、レコーディングのスケジュール調整、シングルの準備、リリース原稿の作成、そして最終的な承認を得るまでの待機など、あらゆる業務を担ってくれます。
その頃には、あなたのレーベルは単に業界で生き残るだけでなく、業界を形作る一部となっている。
サンドボックスモードでゲームを探索しよう
プレッシャーを軽減したい場合や、単に実験したい場合は、サンドボックスモードを使用すれば、自分のアイデアに合わせてゲームを自由にカスタマイズできます。
レーベルの資金、認知度、ジャンルの人気度、リリース設定、チケット価格の上限、製造コスト、従業員構成などを編集できます。また、アーティストの作成と編集、メンバーの調整、特性の変更、幸福度の向上、相性の改善、そしてプレイしたいアーティストの正確なリスト設定も可能です。
戦略をテストしたり、夢のレーベルを構築したり、初期の苦労を省いたり、特定の音楽シーンを再現したり、あるいは単に数字をとんでもない方向に動かして何が起こるか見てみたりするのに活用できます。

特徴
1950年から2020年までの任意の年から開始し、無限に継続する
レコードレーベルを、アナログレコード、カセットテープ、CD、海賊版、デジタル時代を通して経営する。
A&Rを通じてアーティスト、ソロメンバー、そして未来のスターを発掘する
契約、前払い金、ロイヤリティ、更新、EP契約の交渉
アーティストの幸福度、相性、ストレス、退屈、燃え尽き症候群、依存症、バンド内のドラマを管理する
デモを作成し、曲を録音し、作詞家やプロデューサーを選び、フルアルバムのプロジェクトを構築する。
シングル、アルバム、EP、コンピレーション、ベスト盤、プロモーションシングル、スペシャルエディションをリリースする
フォーマット、地域、価格、出版社、マーケティング予算、および配信オプションを選択してください。
売上、利益、認証、著作権侵害の影響、チャート順位、地域的な認知度を追跡します。
広報イベント、マーケティングキャンペーン、ラジオプロモーション、テレビ露出、商業契約の実施
会場、チケット価格、セットリスト、サポートアクト、交通手段、アメニティ、公演評価などを考慮してツアーを計画しましょう。
グッズセットを作成し、仕入先を管理し、在庫を発注し、ファンに販売する
賞を競い合い、主要な式典でパフォーマンスを披露する
独自のフェスティバルを開催し、レーベル所属アーティストや世界的なアーティストを招待しましょう。
訴訟、和解、裁判結果、著作権侵害対策キャンペーンの処理
ライバルレーベルと競合し、彼らのオファーに対抗し、世界的なアーティストと契約し、あるいは子会社を買収する。
流通センターを建設し、レコード店を開設し、他のレーベルと契約を結ぶ。
ラジオ局を買収し、プロモーションに対する支配力を強化する
サンドボックスモードを使用して、レーベル、アーティスト、資金、認知度などを編集します。
さまざまなジャンル、スタイル、地域、ストア、出版社、ラジオ局を含むカスタム音楽テンプレートを作成またはインポートします。
売上、ツアー、受賞歴、フォーマット、訴訟、ストア、デジタル音楽など、さまざまな分野で実績を解除しましょう。
それは、レーベルの歴史が一つ一つの選択によって築かれていく過程を見守ることだ。最初にスカウトしたアーティスト。リスクを冒して成功したシングル。失敗に終わった高額なツアー。解散寸前だったバンド。会社を存続させたアルバム。スターの座を奪ったライバル。残されたものから築き上げなければならなかったカムバック。
【Screenshot】
【構成要件】
Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 (or equivalent)
Memory: 4096 MB RAM
Graphics: Integrated Graphics (Intel HD 4000 or equivalent)
Storage: Need 1000 MB Available space
Sound Card: Any















