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三国真龙传
【ゲーム紹介】
「真・三國無双」「ポケモン」「伝説の剣&妖精」「軒轅剣」といったRPGをプレイしていた時の感覚をもう一度味わいたいとずっと思ってきたのですが、どうしてもその感覚を取り戻すことができません。こうして、この三国志ゲームが開発されました。もしあなたが上記で紹介したゲームをプレイするのが好きだったり、三国志のファンだったりするなら、このゲームで再びあのゲームをプレイした時の感覚をきっと味わえるでしょう。
ゲームは劉備が楼桑村にいる場面から始まり、それぞれのストーリーは叙事詩や非公式の歴史に基づいているため、プレイヤーは新鮮さとリアリティの両方を感じることができる。
プレイヤーが移動するすべてのシーン、身につけるすべての装備、そして習得するすべてのスキルは、綿密に作り込まれています。このゲームは、細部へのこだわりとゲームプレイ全体の体験を重視しています。
私にとって最も印象深いRPGゲームは「玄元剣:天傷跡」でした。当時、パソコンを持っている家庭はごくわずかでした。私は女子クラスメートに家に招かれ、「玄元剣:天傷跡」を午後いっぱいプレイしました。
自宅にパソコンを手に入れてから、名作「仙剣奇譚3」をプレイし始めました。主人公の景天、龍奎、薛剣のことは今でも鮮明に覚えています。「仙剣奇譚4」をプレイした時は、劉夢麗にすっかり魅了されました。
私は三国志の大ファンなので、三国志をテーマにしたゲームには特別な愛着があります。三国志シリーズ、三国志英雄シリーズ、真・三國無双シリーズなど、市場に出回っている人気の三国志ゲームはほぼ全てプレイ済みです。
三国志のテーマは非常に有名であるため、それを題材にしたRPGはごくわずかしか存在しない。ファミコンやゲームボーイ向けの初期の作品としては「三国志演義」があり、また中国の開発者によって開発された「ファンタジー三国志1234」、「反三国志」、「呂布と貂蝉」などの作品もある。
私が作ったゲームは、設定の一部においてこれらのゲームからインスピレーションを得ており、一部のスキル名も再利用しています。それらに気づいた方は、きっとニヤリと笑ってくれるでしょう。
この世界について
私は、プレイヤーが世界のリアリティを直接体験し、没入感を高めることができるような、自然で生き生きとした世界を創造したいと考えています。
例えば、ゲームを作る時、私は自分がプレイヤーだったらどうなるかを考えます。もしこの家を見たら、中に入ってみたくなるでしょう。もし中にNPCがいたら、彼らはどんな反応をするでしょうか?夕食に招待してくれるでしょうか、それとも追い出してくれるでしょうか?
もし私が敵陣に突入し、目の前に宝箱があったとしたら、敵は間違いなくそれを無視せず、一斉に私を攻撃してくるだろう。
私が「ワイン」というアイテムを入手すると、お酒好きなチームメイトの張飛が私に一杯おごってくれるように頼んでくるだろう。
他にも、新しくできた村の村人たちが互いにとても親しい間柄であることや、主人公が宿屋で休むのに銅貨を使う必要がないことなど、数え切れないほどの細かい描写がある。
キャラクターが雪の中を歩くと、足跡が残ります。NPCが回復すると、次に会ったときにはベッドに横たわってはいません。
プレイヤーがスタート地点の村を離れて遠くへ旅立つと、知り合いの村人たちが贈り物を届けに来るなど、様々な交流が生まれます。
つまり、プレイヤーの喜びは「期待が満たされること」から生まれるのです。これをすればこういう状況になるのか?本当にうまくいくのか?今回はオレンジ色のアイテムが手に入るのか?そして実際に手に入ったのです!
このゲームも、この理念に基づいて開発されました。
驚きと斬新さに関して
まず、各都市のレイアウトが異なります。プレイヤーは都市内のすべての建物に入ることができ、各建物は独自の内部構造を持ち、それぞれが綿密に設計されています。
豚、犬、牛、鶏、羊、馬などの小動物に出会ったら、それらと触れ合うことができます。鶏や犬でさえ、ちょっとしたストーリー展開や報酬につながることがあります。
張飛の家では彼の絵画を見ることができ、井戸に触れると井戸の底に落ちたアイテムを回収できます。病弱なNPCの家では彼の家族が用意した処方箋を見ることができ、未亡人の家にはチンピラが忍び込んでいるのを見つけることができます(冗談です)。
つまり、世界全体がプレイヤーの探検を待っており、様々なアイテムやキャラクターを通して驚きを発見できるのです!
報酬に関して
通常の報酬に加えて、感情的な報酬も非常に重要だと思います。例えば、プレイヤーと劉備が程元之と鄧茂を倒して幽州に戻ると、幽州知事の劉延が本堂で彼らに報酬を与えます。従来のゲームでは、こうした点は軽く扱われるかもしれません。
このゲームは、ステージ上で賞を受け取るハイライトシーンや、町の人々に温かく迎えられるシーンなど、様々な勝利の瞬間に特別なストーリーを追加することで、勝利のインパクトを高めることを目指しています。
これにより、プレイヤーは勝利後に感じる様々な感情的な喜びを真に体験することができる。
ゲームストーリー
三国志ゲームでは、プレイヤーは小さな村からスタートし、劉備、関羽、張飛による桃園の誓いから、諸葛亮が五丈原で最期を迎えるまでの主要な出来事を体験する。
この過程では、キャラクター描写に特に重点が置かれます。プレイヤーは、キャラクターの人生に関する理解を活かし、物語を付け加えたり、キャラクターをプレイヤーに生き生きと伝えたりします。
同時に、それぞれの有名な場面が詳細に描写される。例えば、「桃園の誓い」には特別な筋書きが与えられ、その結末の後には、張飛が邸宅で客人を招いて盛大な宴会を開く場面が、登場人物たちの性格に合わせて構成される。
例えば、劉備が関羽と出会った時、関羽を巡る物語があり、その物語を通して劉備、関羽、張飛は義兄弟となった。
劉備が就任した際、安渓県で何が起こり、それが劉備らが辞任して去る事態につながったのか?
システム概要
スキル:武術、魔法、特殊スキルの3種類に分類されます。
武術:各キャラクターは、使用できる武器に応じて、剣術、弓術、扇子術、棒術など、さまざまな種類の武術を習得できます。通常攻撃を行う際に、一定の確率で武術スキルが発動します。
※剣を装備している場合、弓でダブルショットスキルを使用することはできませんのでご注意ください!
特定の種類の武器の扱いに習熟すれば、その武器の武術の技法も自然と身につく。
主人公はあらゆる種類の武器を使いこなすことができる。複数の武器の武術を習得した後、あらゆる武器に適用できる強力な武術技も習得できるのだ!
呪文:このゲームには、金属、木、水、火、土の5種類の呪文があり、これらは相互抑制のシステムに基づいています。
呪文の種類には、範囲攻撃呪文、単体攻撃呪文、制御呪文などがあります。敵の属性に対抗する呪文を唱えることで、戦況を覆すことができます。
呪文は、ボスを倒したり、宝を探したり、クエストを完了したりすることで入手できます。
キャラクターは、自身の属性に対応する呪文しか習得できない。
呪文は、頻繁に使用することでより強力な呪文へとアップグレードできます!
固有スキル:各キャラクターはそれぞれ固有のスキルを持っており、戦闘中にキャラクターの怒りが必殺技に必要なレベルに達すると、そのスキルを発動することができます。
各アイテムには、独自のパッシブスキルとアクティブスキルが備わっています!
ストーリー展開によっては、新たな専用スキルを習得できる場合もあります。例えば、赤壁の戦いの後、周瑜は「燃える赤壁」というスキルを習得できます。また、長坂の戦いの後、張飛は「長坂に叫ぶ」というスキルを、趙雲は「七入七出」というスキルを習得できます。
機器システム:
武器:剣、長武器、弓、扇子、重武器、杖に分類され、それぞれ異なる機能を持つ。
剣は盾と組み合わせることができ、劉備のような特別な将軍は二刀流で戦うことができる。
長武器は盾と組み合わせることができ、敵への反撃に使用できる。
弓は攻撃力が最も高く、反撃を受けることはないが、命中精度が低下する。
扇子は盾と組み合わせることで高い魔法攻撃力を発揮するため、魔法系のキャラクターに適している。
重武器は盾と組み合わせることはできないが、攻撃力が高く、クリティカルヒット率も高いブロードソードが存在する。関羽はこの種の攻撃力の代表例である。
そして、戦闘が発生した場合は、当然ながら魔法攻撃力が最も高くなります。
副武器:シールドが含まれており、特別な方法で魔法のアーティファクトを入手することもできます!
ヘルメット、胴体、脚:防御力を高めるだけでなく、対応するマナ、体力、敏捷性も高めます。
アクセサリー:ユニークなアクセサリーを身につけると、パッシブスキルが上昇します!
古典テキスト:これらをクリックすると、武術スキルの効果を変更できます。例えば、弓スキル「ダブルショット」を「トリプルショット」に、剣スキル「アイアンスラッシュ」を「ソウルスラッシュ」に、長武器スキル「旋風桜」を「旋風桜天揺」などに進化させることができます。
ソウルチェスト:敵を倒すと、その敵のソウルがドロップします。ソウルを装備すると、その敵の専用スキルを使用できるようになります。例えば、袁紹を倒すと袁紹のソウルを入手でき、これを装備すると専用スキル「英雄の指揮」を使用できるようになります。
騎乗動物:騎乗動物は三国時代の主要な要素であり、当然ながら大きな能力値ボーナスをもたらします。
さらに、騎乗動物は進化します。例えば、アハルテケ馬 - 巻き毛のアハルテケ馬 - アハルテケ駿馬 - 燃え盛る野火、鉄騎兵 - 重装甲鉄騎兵 - 西梁鉄騎兵 - 破壊飛行騎兵、白鬣馬 - 白鳥 - 白龍駿馬 - 追い風白龍などです。
さらに、このゲームには最も核となる、そして最も楽しい要素があります。それは、三国時代の将軍を捕獲することです。ゲーム内では、三国時代の有名な将軍たちに遭遇し、戦闘中に彼らを捕獲して仲間として使うことができます。まるでポケモンを捕まえるようなゲームプレイを彷彿とさせませんか?
他にも楽しい機能がたくさんありますので、ぜひプレイヤーの皆さん自身で体験してみてください!
【Screenshot】
【構成要件】
OS *: Microsoft® Windows® 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
CPU: Intel Core2
Memory: 4 GB RAM
DirectX Ver: 9.0c
Storage: Need 4 GB Available space
Sound Card: Definition Audio



























