Dverghold

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【ゲーム紹介】

黄金時代への回帰 ..

... 一人称視点のダンジョンクローラー。最大4人のパーティを率いて、闇深きレケストの深き地へと挑もう。「ダンジョンマスター」「アイ・オブ・ザ・ビホルダー」「マイト&マジック」といった名作の伝統を受け継ぐグリッドベースの探索。戦術的なターン制バトルでは、陣形やタイミング、地形が勝敗を分ける。

遠征の合間には、鉱山の町グラヴホロウの拠点に戻ろう。そこで傭兵を雇い、キャンプを強化。ドバーグホールドの世界で役割を担うのは、それぞれに物語を持つ、個性豊かな仲間だ。

90年代の迷宮系ダンジョンクローラーに着想を得て「ダーケスト・ダンジョン」のような拠点と隊員管理、ダンジョン・シンセの懐かしい音響が彩るドバーグホールドは、自力でクリアを目指したあの頃を知る者、そしてこのジャンル初体験の新たな世代のために作られました。

砕けし海

最後の偉大な文明が地割れによって分断された後、新しい民が灰の中から現れ、ハイデンガルドの世界にその印を刻んだ。この世界は今「砕けし海」と呼ばれている。嵐や疫病、数えきれない敵による絶え間ない襲撃を乗り越え、ドバーグホールドのドワーフは鍛えられ、火と鉄によって「棘の海」の揺るぎない支配者としてその存在を確固たるものとした。

ドワーフの最初の遠征は、深き地に眠る飢えたモノを目覚めさせた。そして、レケストの地下の影が動き出したのだ。山トロルとの苛烈な戦いに疲弊したことで、国王スターラン二世は外の世界に目を向けることとなる。王の使節は海を越え、繁栄する島 の都市プレズドン、さらにその先へ…そして、暗闇へと降りていく勇気、あるいは…絶望に堕ちた者を探していた。

遠くの海岸や傷ついた船、砕けし海の知られざる地からやって来た冒険者や放浪者、流浪者たち…彼らはレケストの地下に迫る恐怖に立ち向かうため、命だけでなく魂を賭け、ドバーグホールドと共に戦う。

深き地への降下

一人称視点のダンジョン探索
手作りされたダンジョンを一層ずつ進みながら、闇深きレケストの広間を探索しよう。秘密や罠…それ以上に恐ろしいモノが待ち受ける。角を曲がると宝物…いや、死が潜んでいるかもしれない。一歩一歩、深く進むほど、そこに潜むモノの全貌が明らかになる。

戦術的ターン制バトル
クラシックな前列・後列の陣形を組み、ターン制バトルで位置取りとタイミングが勝敗を左右する戦いに挑もう。呪文を準備し、敵を罠へ誘い込み、一撃のタイミングを狙う。メニュー操作による戦闘ではなく、ターン制ながらも、FPSのようなリアルタイム感や自由度のある操作をお楽しみください。資源は貴重で、敵は狡猾だ。時には撤退が賢明な選択となる。

物語あふれる拠点
拠点はただ休息する場所ではない。ソルトバウンド・カンパニーの傭兵たちや物資担当官、理由あってレケストに集う個性豊かな者たちと語らおう。その言葉が、ハイデンガルドの不可思議な世界での道標となる。

臨機応変な戦略
多彩なスキルを持つあなたの仲間は、疲労や病気、過酷なダンジョンで長くは持たないかもしれない。望むメンバーばかりではないこともある…持てる戦力で戦略を立てよう。

拠点づくり
「ダーケスト・ダンジョン」の村落に着想を得た内郭グラヴホロウ近郊のキャンプは、あなたと共に成長する。新たな英雄を仲間に迎え、施設を強化し、資源を管理して次の遠征に備えよう。

生死は結果に影響する
貴重な資源を費やして熟練戦士を雇うか、それとも経験の浅い新人で押し切るか?その選択は吉と出るか凶と出るか…。

丹念に作り込まれたダンジョン, 変化し続ける深き地
レケストの広間はランダムに生成されたものではなく、手作業で設計され、内部の危険は遠征ごとに変化する。モンスターは自由に徘徊し、宝箱の中身は運次第。閉ざされていた扉も、新たな鍵で開くことがあるだろう。 構造を把握せよ。角を曲がった先に何が待ち受けるかわからない。決して油断してはいけない。

王の勅令

「砕けし海の全域に告げよ。ドバーグホールドの王による勅令を発する。王国内外のすべての同盟者と勇敢な者たちよ!新たに領有したレケスト島は包囲され、鉱山や洞窟は見えざる魔物の襲撃を受けている。猛々しい山トロルとの苦闘で血を浴びた我が軍は、この新たに押し寄せる恐怖に単独で立ち向かうことはできぬ。ゆえに我は、プレズドンのドワーフ、放浪者、傭兵、名声を求める者に呼びかける。応えよ!武器を取り、レケストの幽玄なる深き地へ降り立つのだ。邪悪に立ち向かう勇者は名誉のみならず富と栄光を手にし、その名はドバーグホールドの年代記に刻まれるであろう。

この呼びかけに応じる者には恩赦と王室の援助を約束する。決意を固め、装備をたずさえよ…レケストの地下に潜む影は容赦しない。」

— スターラン二世 王の命による

オリジナルのダンジョンシンセ サウンドトラック

ドバーグホールドのダンジョンシンセのサウンドトラックは、有名アーティストのスプレンドリウスとクーラルド・ガレインによるものです。スプレンドリウスは、ドバーグホールドのアルバムの制作を予定しています。幽玄な旋律と心地よいサウンドスケープが深き地の冒険を彩ります。

このアルバムはゲームのために書き下ろされた雰囲気重視の作品です。各トラックは失われた王国の要素を捉えています――見捨てられた広間の哀歌、深き地の重苦しい静寂、支配をもたらした腐敗。

ダンジョンシンセ、ダークアンビエント、アトモスフェリック・ブラックメタルのファン必耳です!




レケスト奪還の物語

ドバーグホールドの早期アクセス期間中にエピソード形式で展開され、山を一層ずつ奪還していきます。各大型アップデートは闇から奪還した新たな区画として登場:

第1章:王座とオースのために(早期アクセス開始 - 2026年夏)

はじめてのレケスト遠征。拠点を築き、パーティを編成し、かつてドワーフが暮らしていた廃墟の広間に潜むモノと対峙。石と大理石に囲まれたドワーフの広間を進み、ドワーフの王の王座を奪還せよ。
第2章:地下に眠るもの(開発中)

居住区の地下に広がる水没した洞窟へ降り立て。そこには地下湖や、かつての文明の遺跡といった自然の驚異が待ち受ける。

第3章:歪んだ領域(予定)

レケストの最深部が待ち受ける。共に降り立ち、腐敗の核心に潜む不気味な恐怖が明らかに…。皆さんのフィードバックが探索を形作ります:闇のさらに深くへと続く道は、早期アクセスのサポーターと共に切り開きます。

フルリリース

- 全章を通じ完結した物語の展開

- 計画済みの全コンテンツ、さらなる調整と改善

- レケストの核心での最終決戦

特徴一覧

- クラシックなグリッドベースの一人称ダンジョンクローラー

- 位置取りと戦略が鍵を握るターン制戦術バトル

- 遠征間に進行する拠点強化と成長システム

- 多彩な能力を持つ複数のキャラクタークラス

- 資源管理…すべての物資が勝敗を分ける!

- ランダムに出現するモンスターや戦利品

- 各所に待ち受けるボスとの戦い

- 重厚な雰囲気と重苦しい闇の演出

- 深みのある世界観と背景設定

- スプレンドリウスによるオリジナルのダンジョンシンセ サウンドトラックとクーラルド・ガレインによる楽曲

決意を固めよ

手取り足取りの指導はない。

待ち受けるのはドワーフ、古代の怪物たち、そしてレケスト下の容赦なき闇だ。

呼び声に応え、深き地に降りよ。敵を打ち倒し、ドバーグホールドの年代記に名を刻むのだ。

影は容赦なく…君もまた然り。

【Screenshot】

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【構成要件】

Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 or equivalent
Memory: 4 GB RAM GB RAM
Graphics: RX400 series or GTX 1000 series or Intel Skylake integrated
DirectX Ver: 11
Storage: Need 2 GB Available space
Sound Card: DirectX compatible