Idle Immortal Sentinel
【ゲーム紹介】
Idle Immortal Sentinelは、軽量な戦略タワーディフェンス放置ゲームです。従来のタワーディフェンスゲームにありがちな、煩雑な装備の強化や延々と続くステータス上げといった要素を排除し、タレント構築システムを中心としたゲームプレイを実現しました。スキルとタレントを自由に組み合わせることで、多様な戦闘スタイルを構築できます。手軽に始められ、放置プレイでもリラックスでき、戦略的な奥深さも兼ね備えています。アイテム集めの苦労から解放され、タレントで究極の防御を築き上げましょう。
自分のペースで、ハンズフリーの放置型ゲームプレイをお楽しみください。戦闘前の配置とタレント設定が完了すると、戦闘は自動的に展開されます。タワーは独立して攻撃とアビリティの発動を行い、敵は設定された経路に沿って進みます。オフライン放置報酬も完全にサポートされています。いつでもゲームを中断して、後で戻って蓄積されたリソースと進行状況を受け取ることができます。各マップは、丁寧に設計された経路、敵の編成、ウェーブのスケーリングを備え、スムーズな難易度曲線となっています。入門ステージからエンドレスモードまで、ゆったりと気楽に進めることも、難易度が上がるチャレンジで戦術スキルを試すこともできます。
才能育成こそが、このゲーム体験の中核を成す要素です。複雑な装備システムは一切排除しました。セットボーナスも、強化ティアも、ランダムドロップによる不満もありません。その代わりに、明確で柔軟な才能ツリーシステムを採用しました。各ガードタワーには、攻撃力強化、エリアコントロール、属性ダメージ、経済ボーナスなど、様々な才能ツリーが用意されています。単体への瞬間的な大ダメージを狙う高クリティカル貫通スナイパータワー、圧倒的な群衆制御を誇る広範囲スローメイジタワー、あるいは経済系の才能に全力を注ぎ込んでスノーボールプレイを楽しむなど、様々な選択肢があります。才能ポイントは着実に、そして透明性高く獲得できます。単調なファーミングは不要で、プレイヤーの選択一つ一つが明確かつ具体的な影響を与えます。
スキルと才能のシナジーが戦闘にダイナミックな多様性をもたらします。ダメージ、コントロール、バフ、召喚の4つのカテゴリにわたる数十のアクティブスキルは、互換性のある才能と組み合わせることでボーナスメカニズムを発動します。フレイムストライクを炎ダメージの才能と組み合わせると、持続的な燃焼効果を付与できます。フロストフィールドをスロー増幅の才能と組み合わせると、敵をその場に固定できます。ウォー・クライのバフを攻撃速度の才能と重ねると、防御ライン全体を強化できます。最適なビルドは1つだけではありません。純粋なダメージ、コントロールカイト、経済スノーボール、召喚スウォームなど、すべてのプレイスタイルが有効であり、進行するにつれてより多くのコンテンツがアンロックされ、ビルドの可能性がさらに広がります。
【Screenshot】
【構成要件】
OS: Windows 10
CPU: AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210
Memory: 1 GB RAM
Graphics: AMD Radeon™ R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 750(2GB VRAM)
DirectX Ver: 6.0
Storage: Need 800 MB Available space
Sound Card: DirectX Compatible Sound Card









