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Warden of the Sunken Keep
【ゲーム紹介】
その瘴気があなたの正気を蝕んでいる。一歩深く進むごとに、真実に近づくと同時に、あなた自身の破滅へと近づいていくのだ。アルダーミア城は地中に沈み、その深淵からは悪魔的な瘴気が谷を這い渡る。それを長く吸い込めば、正気は失われ、かつての者たちと同じように、怪物へと変貌してしまう。誰も逃れることはできない。駐屯兵も、町の人々も、そしてあなたも。
あなたは看守だ。そして、あなたは既に変貌を遂げ始めている。
君こそが危険だ。自らの腐敗と戦え。
立ち止まるたびに、瘴気はますますその支配力を強めていく。そして、残されたあなたの体力をメーターが示す。浄化の気流は瘴気を押し返すことができるが、それは稀少で、要塞は深い。ゆっくりと降りれば永遠に落ち、速く降りれば準備不足のまま死んでしまう。これは世界を救うための冒険ではない。瘴気の発生源にたどり着き、回転を終える前にそれを終わらせるための競争なのだ。転換期 ― 半ば堕落した状態
理性を失った怪物になる前に、あなたは「転換」という過程を経る。その過程で、あなたは理性を保つが、自分自身ではなくなる。- 汝の神聖なる技は、もはや汝を裏切る。半ば堕落した汝は、生涯をかけて磨き上げた技を、もはや振るうことができない。
- 恐るべき力が目覚める。衰弱しきった肉体は強靭になり、倒れた者たちを糧とし、もはや飢えを感じなくなる。
- あなたは太陽を恐れるようになる。瘴気を焼き尽くすはずだった光が、今やあなたの肉体を焼き焦がす。割れた窓から差し込む日光、聖なる火鉢、輝く結界――それらすべてが、あなたにとって最も恐ろしい敵となる。松明の火を消せ。闇に身を隠せ。あなたが狩るべき存在と一体となれ。
シャッターを勢いよく開け放ち、部屋を光で満たし、大群を灰燼に帰す――しかし、その光の中に自分も立つことはできないことを忘れてはならない。光は諸刃の剣であり、一度向きを変えれば、その鋭い刃は自分自身に向けられるのだ。
特徴
- ターン制タクティクスゲーム。パーマデス(永久死亡)システムを採用。あらゆる行動が決断を迫られる。死は取り返しのつかないもの。しかし、プレイを重ねるごとに要塞の構造が分かってくる。
- 腐敗はゲームシステムの一部であり、単なる演出ではない。瘴気はターンごとにあなたを蝕み、その進行状況を示すメーターが満タンになるのをあなたは見守る。メーターが満タンになると、あなたはもはや完全に自分自身ではなくなる。
- 完全ダイナミックライティング。光と闇は装飾ではなく、ゲームの核心となるメカニズムです。松明を消して身を隠し、部屋に火を灯して戦いましょう。堕落した者を燃やすものは、あなたをも燃やします。
- リスクと発見。正体不明の薬、隠された枝、呪われた遺物。未知への賭けに出るもよし、安全策をとって結局は失敗するもよし。
- 奥深いコンテンツ。12人の守護者 · 90体以上のモンスター · 40種類のポーション · 100120種類のスキルとモンスターの力 · 10のメインフロア + 20以上のオプションブランチ(下水道、温室、墓地、鐘楼、生垣迷路、氷室、霊廟、冥界…)。
- 洗練されたモダンなユーザーインターフェース。シンプルで使いやすい、キー割り当て変更可能な操作ボタン。インベントリ操作は不要。自動ピックアップと自動装備機能で、戦闘に集中できます。
それが何であるか(そして何でないか)
『Warden of the Sunken Keep』は、コーヒーブレイクにぴったりのローグライトゲームです。鋭く、戦術的で、そして難易度が高い。プレイ時間は短く、集中力が必要で、同じ展開になることはほとんどありません。100時間もかかるような壮大なゲームではなく、何度も何度も要塞に降り立ち、そのたびに少しずつ賢くなり、瘴気に飲み込まれる前に、その源に少しずつ近づいていく、そんなゲームです。その瘴気があなたの正気を蝕んでいる。
転落する前に、その源泉にたどり着け。
【Screenshot】
【構成要件】
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Windows 10 (64-bit)
Memory: 4 GB RAM
Graphics: OpenGL 3.3 / Vulkan-capable GPU with 512 MB VRAM
Storage: Need 500 MB Available space










