Dungeon Tells

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【ゲーム紹介】

不完全な情報に関するローグライトの短い推理

『ダンジョン・テルズ』は、信頼性の低い思考を読み取り、行動を起こすのに十分な情報を得たかどうかを判断する、コンパクトで繰り返しプレイ可能なゲームです。

これは、隠された正体を推理する要素と、ゲームショー特有の段階的に明らかになる情報や計算されたリスクを組み合わせたものです。すべてのスタートボードが、行動を起こす前に完全に確実な答えを一つだけ提示するように設計されているわけではありません。

手がかりは、パズルを完全に解くのではなく、可能性を絞り込む役割を果たすことがあり、確率を比較し、計算された賭けに出ることを余儀なくされる。

実行するたびに新たな情報が得られ、次に何をすべきかについての確信度が高まる。

真実を明らかにするために実行せよ

デミの頼れる斧、ベアトリスを使って、失っても構わないと思う英雄たちを処刑しよう。

処刑された英雄は皆、その真の性格とレベルを明らかにします。その新たな情報を使って、以前の発言を検証し、推論を再考し、脱出の成功率を高めましょう。

リスクの高い最初の決断が、より明確な次の決断につながることもある。

強者を魅了し、その力を味方に対して利用する

ヒーローが3人だけになった時、デミはそのうちの1人を魅了し、かつての仲間たちに敵対させることができる。

慎重に選びましょう。あなたのチャンピオンは、利用可能なレベルを使って残りのヒーローを倒さなければなりません。正しく判断すれば、ダンジョンを救ってくれます。選択を誤れば、生き残った者たちが次にデミを狙ってきます。

進化は将来の脱出を複雑にする

ダンジョンを保存した後、略奪者、無私、育成などの進化を選択してください。

次の脱出ミッションでは、あなたの進化能力がランダムに参戦ヒーローに割り当てられます。進化能力は、有用なチャンピオンを強化したり、危険な敵を弱体化させたり、盤面の評価方法を完全に変えたりする可能性があります。

ランダムに選ばれるヒーロー、手がかり、そしてリスク

『ダンジョン・テルズ』には、思考パターンが異なる48種類のヒーロークラスが登場します。各脱出ミッションでは、ヒーロー、レベル、性格、そして進化の可能性が毎回新たに組み合わされます。

ランダム性も課題の一部です。証明できることを解決するだけでなく、何が起こりそうで、何が未知数なのか、そしていつリスクを取る価値があるのか​​を判断しなければなりません。

繰り返しプレイすることを前提に設計された、集中力を要するゲーム

『ダンジョン・テルズ』は、意図的に小規模なゲームとして設計されています。メインのプレイ時間は短く、巨大なキャンペーンに引き延ばすのではなく、短時間でクリアできるように設計されています。

繰り返しプレイしたくなる要素は、ランダムに変化する脱出方法、異なるヒーロー同士のやり取り、そして推理の進め方が変わる追加のゲームモードによって生まれる。

【Screenshot】

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【構成要件】

OS *: Windows 7 (SP1+) , Windows 10 and Windows 11
Graphics: DX10, DX11, DX12 capable.
Storage: Need 2 GB Available space