Hell Cleaners

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【ゲーム紹介】

地獄は自ら浄化されるわけではない。だが、君は浄化する。

あなたは死後の世界で最悪の仕事に就かされました。地獄は腐敗問題を抱えています。侵略的な害虫が放置された区域に忍び込み、そこを丸ごと飲み込み始めています。死体は数えきれないほどの速さで積み上がっていますが、誰も対処しようとしません。

そこであなたの出番です。

Hell Cleanersは、放置され腐敗した領域を取り戻すことを目的とした一人称視点の自動化ゲームです。プレイヤーは床に落ちた悪魔の死体を吸い上げ、グラインダーに投入し、その手足を浄化装置に通し、少しずつ領域を取り戻していく作戦を構築していきます。目標は単に場所を掃除することではなく、自らを浄化するシステムを構築することです。

最初は全て手作業で行うところから始まり、最後はクリーンルームに立ち、機械が自分の手を借りずに稼働する様子を眺める。その瞬間こそが、このゲームの全てなのだ。

特徴

サックラーを使って、視界にあるもの全てを吸い上げろ。この生きた吸引ツールは、お前の主要な道具であり、命綱だ。死体を破裂させ、死体を引っ張り上げ、彷徨える魂が漂い去る前に吸い上げろ。

機械に餌を与えろ。死体は粉砕機へ。四肢は浄化装置へ。浄化装置がクリープを殺し、清潔なゾーンが広がり、ついにその場所は静寂に包まれる。

ドゥームバを配備せよ。小型の自律型収集機だが、設計上、少々おバカだ。1台では役に立たない。10台集まれば、止まることのない愚か者の群れとなり、決して作業を止めない。要は、それらを積み重ねることだ。

侵食を食い止めろ。土地を回復し、新たなエリアを浄化装置に接続し、腐敗した場所に殺虫剤ホースを敷設して、再び侵食されないようにせよ。

規模を拡大して、あとは見守る。おそらく裏社会のルールをいくつも破るような規模にまで事業を拡大したら、あとは放っておいて、それが自動的に運営されるのを見守る。それが見返りだ。

掃除地獄は、汚くて、うるさくて、工業的なものだ。モップなんかじゃない。グラインダーだ。



WFPエンターテイメント

WFPスタジオチーム

ジェフ - リードデザイナー | シモ - リードアーティスト | アレックス - 開発者兼デザイナー | マーク - 開発者 | エリック - 開発者 | ニール - サウンドデザイナー

特別感謝:

ダン、アッシュ、ゲアタノ、スクーティック、そして初期段階でフィードバックをくれたすべてのプレイテスターの皆さんに感謝します!

【Screenshot】

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【構成要件】

Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10
CPU: AMD Ryzen 5 3600 or Intel Core i5-10400
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 980
Storage: Need 2 GB Available space